level 11
哔咔索▫
楼主
对本次访谈的谴责![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
首先吐槽前排过于耐打的问题(Q3)
无论啥前排,在老学员眼里是一堵牢不可破的墙,在诺诺禁疗队和新学员(伊迪斯及之后的学员)队眼里都是脆纸一张,与其修改前排血量,倒不如降低(禁止一刀切)新学员攻击资质来的快(而且还能解决PVP节奏太快的问题)
ps:关于能量伤害和资质及技能组对冷板凳学员的影响:能量伤害和技能组主要拯救了电感姐妹花,对其他学员并没有太大优化;资质确实改了,sp诺诺3.95,sp玛姬2.95,一个远程一个近战,我想策划想的是-远程血薄所以攻资要提升,近战血厚一点所以攻资增加一点就够;但忽略了一点-近战需要打完前排打后排,然而往往等你打完前排对面都把你后排冈格打出来了,前排战士基本面对后排法师毫无耐打可言。老学员战士非常鸡肋,打坦克速度不如法师,论抗攻击不如坦克,技能组给拉批资质(相对于大多数学员)没提升多少。
最后要提升坦克伤害(Q5)
坦克最主要的是血量和减伤
!从平衡性来看,坦克有伤害就必须减少血量,然后变成战士,成为下一个火羽。不看平衡性,那么一个伤害高,血量又厚的学员几乎万金油。所以与其提升坦克的伤害当副输出,不如提升坦克的减伤(如果按Q3来说,那么提升血量,坦度就足够了)
2020年10月05日 23点10分
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首先吐槽前排过于耐打的问题(Q3)
无论啥前排,在老学员眼里是一堵牢不可破的墙,在诺诺禁疗队和新学员(伊迪斯及之后的学员)队眼里都是脆纸一张,与其修改前排血量,倒不如降低(禁止一刀切)新学员攻击资质来的快(而且还能解决PVP节奏太快的问题)
ps:关于能量伤害和资质及技能组对冷板凳学员的影响:能量伤害和技能组主要拯救了电感姐妹花,对其他学员并没有太大优化;资质确实改了,sp诺诺3.95,sp玛姬2.95,一个远程一个近战,我想策划想的是-远程血薄所以攻资要提升,近战血厚一点所以攻资增加一点就够;但忽略了一点-近战需要打完前排打后排,然而往往等你打完前排对面都把你后排冈格打出来了,前排战士基本面对后排法师毫无耐打可言。老学员战士非常鸡肋,打坦克速度不如法师,论抗攻击不如坦克,技能组给拉批资质(相对于大多数学员)没提升多少。
最后要提升坦克伤害(Q5)
坦克最主要的是血量和减伤