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ReactOS历程
ReactOS 项目从 1996 开始
ReactOS之前
1996年前后一些人成立了一个名为FreeWin95 ,其目标是执行实现一个克隆Windows 95 的操作系统。不幸的是,有许多雄心勃勃的新的开源项目,有人困在无休止系统设计谈论的老套上,没有任何结果。
ReactOS之初
在1997年年底,该项目已无力继续没有任何成果。Jason Filby成为项目协调员,并呼吁大家仍然订阅邮件列表以重整项目。会议决定,目标应是Windows NT,而且将重点放在结果-书面代码,而不是无休止的讨论。该项目被重新命名关于ReactOS ,主要由于操作系统使用者日益对微软垄断操作系统市场不满,。 1998年2月,ReactOS真正开始。
大跃进
前几年ReactOS的发展是十分缓慢的,尽管有大量的代码被写入。然而只有少数开发人员知道如何写内核代码。这是一个只有少数人写复杂的内核的初期原型。后来,为核心变得更加完整和稳定,基本驱动程序,如写了IDE和键盘驱动程序,更多的人能够参与开发。
今天的ReactOS
目前,开发者数量稳步上升,内核已经走过了漫长的道路,是相当稳定的,许多API的是完整的足够满足更高层次的工作。大量的工作用来实现库。网络代码已经集成,让那些愿意捣鼓注册表的人上网。图形设备接口的实现( GDI )以及VGA和VBE中的图形驱动, OpenGL的支持和部分支持DirectX已经能够运行一些游戏,如雷神一至三,虚幻,暗黑2 。 USB支持已经实现, 包括USB键盘和鼠标的支持。
2010年01月22日 10点01分