level 11
糖965
楼主
最近玩小号,小号PVE通了,兵修是飞,弓,骑 70%攻击,其余都是全体40%
打架的卡不多,没什么人权卡,但是总体感觉异常恶心
主要就是白银段人的属性太高了,我大概打了50把,看了下遇到的对手,除了最近两期的新卡,其他都是6星满练,兵营基本都接近满,人物的附魔面板都是极高的 (比如狗子一般是1200防御15000 血)
看着我手牌里面1/3的佣兵,剩余的基本也是5星卡,全靠技术碾压打到快黄金3,经常是5打2打不过对面,对面一个AOE就是直接全体蒸发,练度差了好几个等级,我吃了超绝攻击力还不一定有对面没BUFF高
虽然白银段多数人是瞎BP乱打的,但是这种靠技术碾压还是容易被翻盘的体验确实特别差。
有一把对面就剩一个兰迪了,1400攻击1000防御,1打4,普攻踢我一脚一个 (没有维拉BUFF的兰迪),还差点被翻盘了。
还有把开局把对面狗子和白毛秒了, 对面很快就剩下雷丁+奶了,2打5,就是打不穿,一个个都是铜墙铁壁(我这边是索尼娅,克拉,利昂,奶骑,芙蕾雅)
就是这样的情况让我很难想象现在的新人要怎么去体验PVP,大概只有被人摁在地上C,气的直接 退游戏的体验。
对面操作好打不过可以理解,对面明明菜的扣脚还就是打不过,各个都是满练,确实让人特别不开心,属性碾压,极高的门槛
既然游戏主推PVP,为什么不想着怎么改进PVP的体验和获取PVP奖励的途径呢?
比如可以像公平竞技场一样放一些让人可以选择放到盒子里面体验的英雄,附魔可以一般,也不一定要6星,但是能用。 比如每阶段可以设置门槛,白银最多盒子里面只能放5张SSR 6星卡。
我敢说就这体验多数新人要是能撑到PVE毕业,下一个事情就是上线割菜,或者直接弃坑了。
我这种经验丰富玩小号的体验都这么差,实在难以想象萌新好不容易熬到PVE毕业后被青铜大佬摁在地上摩擦的感觉是什么滋味
(本人在玩国际服,不知道国服是不是也是差不多的体验,这边服个人感觉白银和梦幻的练度是一样的,区别只是BP和操作技术,套路)
2020年10月04日 23点10分
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打架的卡不多,没什么人权卡,但是总体感觉异常恶心
主要就是白银段人的属性太高了,我大概打了50把,看了下遇到的对手,除了最近两期的新卡,其他都是6星满练,兵营基本都接近满,人物的附魔面板都是极高的 (比如狗子一般是1200防御15000 血)
看着我手牌里面1/3的佣兵,剩余的基本也是5星卡,全靠技术碾压打到快黄金3,经常是5打2打不过对面,对面一个AOE就是直接全体蒸发,练度差了好几个等级,我吃了超绝攻击力还不一定有对面没BUFF高
虽然白银段多数人是瞎BP乱打的,但是这种靠技术碾压还是容易被翻盘的体验确实特别差。
有一把对面就剩一个兰迪了,1400攻击1000防御,1打4,普攻踢我一脚一个 (没有维拉BUFF的兰迪),还差点被翻盘了。
还有把开局把对面狗子和白毛秒了, 对面很快就剩下雷丁+奶了,2打5,就是打不穿,一个个都是铜墙铁壁(我这边是索尼娅,克拉,利昂,奶骑,芙蕾雅)
就是这样的情况让我很难想象现在的新人要怎么去体验PVP,大概只有被人摁在地上C,气的直接 退游戏的体验。
对面操作好打不过可以理解,对面明明菜的扣脚还就是打不过,各个都是满练,确实让人特别不开心,属性碾压,极高的门槛
既然游戏主推PVP,为什么不想着怎么改进PVP的体验和获取PVP奖励的途径呢?
比如可以像公平竞技场一样放一些让人可以选择放到盒子里面体验的英雄,附魔可以一般,也不一定要6星,但是能用。 比如每阶段可以设置门槛,白银最多盒子里面只能放5张SSR 6星卡。
我敢说就这体验多数新人要是能撑到PVE毕业,下一个事情就是上线割菜,或者直接弃坑了。
我这种经验丰富玩小号的体验都这么差,实在难以想象萌新好不容易熬到PVE毕业后被青铜大佬摁在地上摩擦的感觉是什么滋味
(本人在玩国际服,不知道国服是不是也是差不多的体验,这边服个人感觉白银和梦幻的练度是一样的,区别只是BP和操作技术,套路)