做一个实体
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level 3
zjlinwenke
楼主
就是我控制一个物体a碰到另一个物体b,让物体a过不去,就把物体b当墙一样过不去,就是坦克大战里面的方块墙,这个怎么搞
2020年10月03日 08点10分
1
level 13
隨風🍁缒夢
入门的先可以这样,建一个二维数组来建地图,如下:
1 1 1 1 1
1 0 2 0 1
1 0 0 0 1
1 1 1 1 1
1代表墙,0代表可走动的,2就是主角所占位置,当主角移动时判断前方图块(上、下、左、右)是否为1,为1则不移动,0则改变所占主角坐标就可以了(这里只有5x4的地图,你可以建更大的来建一个好看的游戏场景)
2020年10月03日 11点10分
4
zjlinwenke
设边界我没有问题,告诉我如何在里面设实体
2020年10月03日 12点10分
初音✨七奈
入门级别就是以格子为单位移动么
不过楼主貌似想以像素为单位移动
2020年10月03日 13点10分
吧务
level 4
shin2005
百度一个vb 源码 贪吃蛇 研究一下
2020年10月03日 13点10分
5
zjlinwenke
我会搞贪吃蛇,但是这种不一样
2020年10月03日 13点10分
shin2005
@zjlinwenke
vb 推箱子 源码 可以不????
2020年10月03日 13点10分
zjlinwenke
@shin2005
okok
2020年10月03日 13点10分
zjlinwenke
发给我awa
2020年10月03日 13点10分
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