level 6
最近1代的3部和2代的两部都打通了,但是对各种武器的设定一代二代还是差距很大
下面我简单说下两代5部枪械的使用心得
2010年01月21日 15点01分
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level 6
Fear1/撤离点/帕尔修斯指令
AT-14手枪:一开始我并不怎么使用它,但是后来发现这玩意威力极大,近战中仅次于散弹枪,但是又比散弹枪的射速大的多(双枪)。不过以前(尤其是2代)打FPS留下的印象,一般都会先把它扔掉捡长枪。但是实际上它在中近距离的杀伤力要比RPL和G2A2大很多。
RPL冲锋枪:这东西总体说火力很猛,精度并不很高,中近距离的攻击力极强。作为一开始就在手中的长枪,一般情况下都会很重视,实际上本人认为RPL其实是鸡肋。准度不如G2A2,杀伤力不如AT-14,往往出现手枪三枪撂倒一个克隆兵,这东东打了多半夹子弹对方还能还手,准确度就不要再说了,基本没准。
G2A2突击步枪:不知道是按了消音器还是什么缘故,使用它的时候总是觉得没有突击步枪的震撼力,G2A2的杀伤力一般,准确度一般,射速一般。总之是很普通的一种武器,没什么突出优点,也没有突出的缺点。
VK-12散弹枪:fear中最有名的神棍级武器,除了远距离精度差,射速较慢(不过打一发可都是散弹)之外没有别的缺点,中近距离绝对可以胜任,经常有一击必杀的效果,一般AT-14,RPL,G2A2都没这个效果。很多人都是一直装备这个武器,人当杀人,鬼当杀鬼,可见是一种人鬼共愤的武器。
2010年01月21日 16点01分
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level 6
补完~~现在开始补完
fear1特殊步枪篇:
ASP狙击步枪:凭心而论,这种枪在游戏(主要是FEAR和撤离点)中前期勉强可以用作狙击步枪。按照枪械的原理,它是一种自动步枪,30发子弹也只能发射10次,因为它采用了3发点射的开火模式,而且它加装的瞄准镜也只能算是AGOC瞄准镜(真正能算得上狙击步枪的,其实应该是脉冲步枪)。ASP的弹药并不充足,每次射击的间隔大,实际上的初始开火次数还没有脉冲步枪多(15/20)。尤其在帕尔修斯指令中,VES步枪的出现使ASP成了鸡肋,唯一的优点就是杀伤力大,在游戏前期弹药充足的情况下可以代替G2A2步枪,但是切记,它的实际射速并不比VK-12散弹枪快。
10mmHV射钉枪:游戏中最为常见的重武器,武器弹药也是很充足。射钉枪在Fear和撤离点是一种重要的武器装备,后坐力极小,在远距离也有很大的精度,杀伤力大,2-5发就可以撂到一个强化克隆人(不是重甲兵,是代面具的那种),而此枪又可以极好的对付重甲兵和在没有火箭筒和空气炮的情况对付机甲,可以说是一种万能武器,应该可以说和VK-12散弹枪的地位相当。在怕休斯指令中,本人还是主要使用VES,而放弃了射钉枪,因为VES弹药充足,带有瞄准镜射速快,射钉枪就成为了次选武器。
VES突击步枪(帕尔修斯指令中出现):如果玩怕休斯指令没用VES,那真是一大遗憾。作为一个玩过fear2:起源计划的玩家,VES可以说是近似于二代突击步枪的武器,这种武器在帕尔修斯指令中也算是一个神棍了,它可以取代RPL、G2A2、ASP、10mmHV射钉枪等多种武器,附带瞄准镜,较高的射速,不错的杀伤力还有充足的单药补给和较高的弹药上线。从佣兵装备的这种武器来看,就知道这些佣兵不是善主,他们可没少调教克隆兵。VES也成为了帕尔修斯指令中特有的武器,虽然各项性能都不突出,但是确实都比G2A2的水平提高了不少,所以就综合实力来说,它超越了不少前作中的武器。
2010年01月22日 15点01分
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level 6
fear1重武器篇:
Mod3多管火箭发射器:该武器杀伤力不俗,在3部作品中都是扮演机甲杀手的角色。不但能有效对付机甲,对付重甲兵也是极好的选择。唯一的缺点:弹药补给少。射速一般,但是谁也没见过射速跟RPL冲锋枪似的单兵火箭筒,不过切记,千万别用这东西在中近距离上对付敌人,尤其是对付幽灵和隐形怪这种东东,爆炸杀伤对使用这本身同样有效。
TG-2A加特林机枪(撤离点钟开始出现):撤离点里Alma总是在关键时刻提醒帮助自己的儿子,就连获得TG-2A加特林机枪时也是,可见其的威力。对任何敌人都有效,弹药基数较大,换句话说就是你可以一下把所有子弹打光不用考虑换弹夹。缺点和Mod3多管火箭发射器一样:弹药补给少。加特林机枪射速极快,对付幽灵绰绰有余,中距离上虐杀隐形怪,近距离就不好说了,对付集群步兵极为有效,可以使用凶悍的火力压制重甲兵,在没有火箭发射器和空气炮的时候可以客串一下对付机甲。建议使用,开火的声音一想,就不是你怕鬼,而是鬼怕你了。
K3-BT榴弹发射器(帕尔修斯指令中出现):很多人都说K3-BT是鸡肋,中肯的说,它还是比较有用,有了它你就可以不扔比较宝贵的手雷,而是用这个鸡肋随便轰杀各种敌人,一开始的16发榴弹跟多了16枚破片手雷一样,可以敞开了招呼。每次本人携带K3-BT榴弹发射器时,总是对对方“阵地”先进行“炮火准备”,然后换上散弹枪和VES肃清残敌。鸡肋是鸡肋,怎么着上面还有肉呢不是,好歹这么熊很多火力也得算成猪肋吧。
2010年01月22日 16点01分
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level 6
投掷武器:
破片手雷:最常见的面杀伤装备,不用多说了,看准时机扔到敌人身边,注意别打到门框或别的东西上弹回来,还有就是别扔得太近炸了自己
自感应地雷:这种地雷是很不错的武器装备,既可以设下陷阱偷袭敌人,在很有经验的玩家手里也可以跟破片手雷一样同样投掷杀伤敌人。它在对付机甲时比较有效,安放在机甲的行进路线上就可以杀伤机甲。
遥控炸弹:这种炸弹可以附着到其他物体上但是需要手工引爆,这种炸弹在打防御战时能对付大量的敌人。对付机甲时可以看准时机给与机甲重创。
自动机枪(撤离点中开始出现):自动机枪很有作用,在对付敌人围攻时可以吸引火力和杀伤敌人,但是布设的位置要恰当。对付隐形兵效果极佳,当自动机枪把隐形兵都吸引到机枪附近,你就可以在一旁打黑枪了。
2010年01月22日 16点01分
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level 6
困死我了,明天再写2代的。2代的鸡肋太多了,重武器除了射钉枪基本都是悲剧
2010年01月22日 17点01分
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一代最好用的:
散弹 脉冲 钉子(虽然不怎么喜欢,纠正下LZ:不是后坐力小,而是无后坐力) 高速机炮 转管机枪(用了无敌秘籍后打不死人,是个bug)
二代:
突击步枪 火箭筒 激光枪(用好了很厉害但多数情况下是悲剧) 射钉枪
2010年01月23日 00点01分
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level 6
还有,最好用的爆炸物是感应地雷,威力超过任何武器,1代先不说,二代里简单难度下我用一发地雷搞掉了精英动机装甲
2010年01月23日 00点01分
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level 6
感应地雷绝对是好东西,进攻防守都很出色,可以说是万能武器,对付隐形兵和隐形怪特这些近战兵种别有效。
激光枪在1代和2代如果是没有经验的人用基本都是悲剧,激光枪对付速度慢的重甲兵极好,火力持续性高,但是一代的弹夹60发的数量偏少。
2010年01月23日 02点01分
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level 6
现在补完Fear2的武器
比起fear1来,fear2的武器少了不少。其中不乏凶狠的角色,也有不少鸡肋。下面来一一解说。
常规武器:
ACM46手枪:估计是前作里AT14的性能太神棍了,结果在起源计划里做了极度的无用化处理:杀伤力贫弱!!有好枪就把它扔了吧,别占地了。
FD99冲锋枪:估计是前作RPL太鸡肋了,起源计划的冲锋枪绝对是很角色,可切换的射击方式,比前作跟高的的准度,反射式瞄准镜,在游戏中前期绝对是主力武器,对付一般的步兵绰绰有余,实际上,在中近距离它比散弹枪好用。中距离上对付憎恶者效果极佳,旺盛的火力完全能够压制ATC佣兵。
SHO-3散弹枪:弱化了的VK-12,但是在近战中的实力仍然不容小视,对憎恶者拥有近距离一击必杀的能力,对付幽灵……话说幽灵除了吓人外,几乎没什么作用,随便找个武器就能给弄死。对付近距离的步兵尤其有效,但是弹夹备弹数减为8,比前作中少了1/3,但是对于老手来说影响并不大,主要是中远距离的威力减小倒是多少有些麻烦。
PK-470突击步枪:如果说fear1的神棍常规武器是VK-12散弹枪,那么fear2中的神棍就是PK-470突击步枪,它继承了1代中G2A2,ASP,VES的所有优点:适度的杀伤力,较高的射速,还有ACOG瞄准镜,突击步枪从出现开始到最后都是最有效的对付步兵的有效武器,虽然对付憎恶者稍显不足,但是总体上的设定是很不错的。建议该武器必须携带。
Vollmer Ultral92自动散弹枪:克隆兵的标准中近战武器,该武器完全可以取代SHO-3散弹枪,但是在有些阶段的弹药补给不太方便,可以说该武器要比散弹枪的性能更高突出:换弹夹的速度快,弹药基数更大,弹夹备弹数多(和VK-12一样),射速快。但是实际上,无论是那种散弹枪都被突击步枪的光辉遮盖了,只有在虐杀憎恶者和幽灵时才能体现散弹枪的霸气。
2010年01月23日 16点01分
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level 6
fear2起源计划/重生 特殊步枪篇:
Andra FD 99火焰喷射器:本作中第二种鸡肋武器,首先是杀伤力一般,然后是射速慢,备弹少,弹药获取不便。捡起来玩几下可以,但是别觉得它能跟Cod5的喷火器相比,就连对付几乎全裸的憎恶者都不是一击必杀,慎用!!
Raab KM 50狙击步枪:这才是中规中矩的狙击步枪!!大口径狙击步枪,具有单发必杀的效果,该武器的弹药算是充足,对付普通步兵绰绰有余,同样,克隆兵的狙击手对你同样是极大的威胁。
Armacham HV 射钉枪:看来Armacham还是有鞋不错的东西,射钉枪是fear2中使用最广泛的重装备,无后坐力和极大的杀伤力可以解决大部分麻烦,而弹药补给也是比较充足,在中距离可以弥补突击步枪和狙击步枪的火力空白,对付重甲步兵射钉枪是首要选择。建议该武器必须携带。
2010年01月23日 16点01分
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那把大狙其实是 AS50狙击步枪
2018年10月27日 15点10分
level 6
重武器篇:
Andra SR5火箭筒:游戏中对付重装甲目标的首要选择,使用过SR5的人都知道它的威力,对付EPA不会再想一代那样使用多管火箭发射器那么危险,杀伤力很强。但是与前作一样,别在近距离伤到自己,其实它在对付完重装甲目标之后就可以舍弃不用了,到需要时游戏会配放火箭筒给玩家。
高科技武器篇:
Armacham 12型离子步枪:第三种鸡肋,射速慢不说了,可是那个光球飘过去还慢慢减弱,实在是太不能忍了,更糟糕的是弹药极少,基本上也是很难补充到。虽然继承了电击枪杀伤临近目标和脉冲步枪将人变骷髅的极大杀伤力,但是却是一种很尴尬的武器。建议打完弹药爽了就扔了吧。
FL3激光发射器:比较不错的重装备,游戏后期出现,弹药补给仍然是问题,杀伤力大,射速快,尤其是比一代的单弹夹多了2/3的能量,持续性更好。同样,在没有经验的玩家手里,就是悲剧。建议经验丰富的玩家使用。
2010年01月23日 16点01分
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level 6
投掷武器:
破片手雷:跟前作一样,别炸到自己就行,但是也要炸到敌人。
感应地雷:跟前作不同,它可以附着在任何物体的表面,继承了1代里遥控炸弹和感应地雷的有点,不错的武器,使用得当的话会收到意想不到的效果。(我曾经用这个炸隐形兵)
燃烧手雷:说实话,这东西除了附带燃烧杀伤没觉得跟破片手雷有什么区别,尤其注意别烧到自己。
震荡手雷:它可以在作用范围内使敌人停止活动,从而在战术上取得一定战果,是一种不错的辅助武器,使用得当的话可以轻松的解决大量敌人。
2010年01月23日 16点01分
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