那么这和选宠有啥关系呢?如果PvP玩家,热门选择就是不死系和植物系,因为转换种族只影响受到的伤害,不影响打出的伤害。解释一下这句话,人带胡萝卜御守变植物系,打野兽系野怪。结算人攻击野怪时候,算人形打野兽,享受20%,PK中10%加成。反过来野怪打人的时候,按野兽系打植物系计算,也享受20%,PK中10%加成。也就是PvP中,别管怎么花里胡哨转种族,人对不死系宠物的伤害永远只有90%。那么用不死系克制人在第一层。第二层就是植物系克不死系。这就是游戏大前期我刚玩那阵蘑菇都没有一级点的时候,野生蘑菇甚至加魔红口大热的原因。
考虑半克,金属克制人虽然还行,但是同样顺手被不死系半克。飞行半克不死确实还行。但是想克制植物系,就得野兽或者昆虫,就送给人全克或者半克了,所以不存在第三层。那么谁在第五层?
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
如果PvE玩家,任务 boss 除了神兽,巴格达之类的奇葩还是邪魔系居多,用什么区别都不太大。主线任务的小怪有时候也是邪魔系,有时候比如BBA的影子是特殊系,如果你的宠物恰好是TL改蜂算是赚了个小buff。据说自制任务很多boss也是人形系,不死系任务宠小占优势。然而我没打到过,不了解,不乱说。
似乎发链接特别容易被吞楼。部分资料引用自魔力百科,向原作者表示感谢