xbox的快速切换游戏和PC上打开多个游戏同时运行切换是一样
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level 9
传说再临 楼主
xbox的快速切换游戏和PC上打开多个游戏同时运行切换是一样的道理吗?但是就算是高配PC直接打开多个游戏同时运行也会卡顿,为什么xbox不会。
2020年09月29日 01点09分 1
level 11
多开是多个游戏都在内存中 内存不够就会卡 xsx可能是内存完整保存在ssd中 需要时再取出
2020年09月29日 01点09分 2
level 7
参考ios的墓碑机制,不过这个是存在ssd里面
2020年09月29日 01点09分 3
假的,但我还是要把刀捅进去,顺便还要🐎一句武田小灬籽[真棒][真棒][真棒]
2020年09月29日 04点09分
2020年09月29日 04点09分
level 12
xbox和pc不能一并而论
2020年09月29日 01点09分 5
level 1
谁告诉你PC上开多个游戏就一定会卡?
Dota2+CSGO两个客户端都在观战玩堡垒之夜都没事,当然再开第四个游戏Chrome必然会卡住变白屏……
2020年09月29日 02点09分 6
level 9
[你懂的]
2020年09月29日 02点09分 7
level 11
不一样,xbox上你打开另一个游戏的时候,之前的游戏就暂停运行,内存数据就被写到硬盘上,返回的时候再从硬盘读取到内存里恢复运行。pc上多开是同时运行的,开得越多cpu gpu负担越大
2020年09月29日 02点09分 8
level 12
依赖于高速ssd的读写能力,即时将内存的数据存到ssd中
2020年09月29日 03点09分 9
level 13
应该是墓碑,以前wp有用过微软也不算完全没积累
2020年09月29日 03点09分 10
level 10
这下xss的500g更加不够用了
2020年09月29日 03点09分 11
XSS内存小一点,6个游戏,最多60GB,同样6个游戏,XSX要96GB
2020年09月29日 09点09分
@Shura🔯 次世代游戏只有10g?现在随便一个战争机器100g,赛车rally2 就是100g,。。。。
2020年09月29日 09点09分
@绝对的客人🐨 内存啊,XSS内存总量只有10G,快速恢复的原理就是把游戏占用的内存打包存到SSD里面,需要的时候再恢复到内存里面。我这还是保守估算,毕竟系统本身还要占用内存的。
2020年09月29日 11点09分
@Shura🔯 哦,对,明白你意思。但是我意思说这样很明显xss存储游戏的空间更少了
2020年09月29日 11点09分
level 1
PC并不是专门的游戏设备,要考虑很多情况,所以软件(游戏也是软件)即使切入后台也是保持运行的。而xbox游戏进入后台是暂停运行的,具体的可以百度一下墓碑机制。
2020年09月29日 04点09分 12
level 7
机器和机器之间不能一概而论,我曾经在极度愤怒的情况下,开了十个逆水寒直接死机。
2020年09月29日 04点09分 14
level 11
不懂这个是什么需求场景,谁同时玩两个
2020年09月29日 04点09分 15
@x20156 这话问的一看就没有老婆[呵呵]
2020年09月29日 10点09分
机器中有超过两个游戏的都有这个需求吧。即时不需要快速切换游戏,当成快速关闭和启动游戏功能也不错,而且还不需要找存档点
2020年09月29日 06点09分
需求场景:玩小黄油的时候老婆突然回来了[滑稽]
2020年09月29日 08点09分
你玩一半不用找存档点了,再玩也不用点游戏,看片头,读取存档,载入游戏了。直接关机都可以,下回直接点图标直接到你玩的地方
2020年09月29日 08点09分
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