level 12
我觉得可以先把这个游戏拆成几个部分来评价,首先,建模画面音乐,米其林水平,这个真的没什么喷的,甚至有些细节好的出乎意料,比如蒙德和璃月不同的音乐风格,不同身高人物有不同的动作表现
2020年09月27日 18点09分
6
level 12
其次是前期的游戏内容,像你新走进一家餐厅,你不知道他会给你端上什么菜,看着各种各样没尝试过的新东西觉得兴奋和期待
2020年09月27日 18点09分
7
level 12
然后到了游戏机制方面,学了很多游戏,但优点没看到几个,缺点倒是学了一堆,比如圣遗物有点yys御魂那感觉,资源获取和资源支出极大的不平衡
2020年09月27日 18点09分
8
level 12
再说说剧情上的问题吧,说实话这个剧情看得我只想跳过,包括任务,很大一部分任务过程太枯燥了,不过这也是很多游戏的通病了
2020年09月27日 19点09分
9
大概就是代入感不强
2020年09月27日 19点09分
level 12
现在29之后没了主线和任务,游戏本身能做的事也少了很多,变成了养老游戏,但你说他养老吧,材料又要很多,又肝的要死
2020年09月27日 19点09分
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level 12
再好死不死摊上了一个屑运营,好家伙,既希望我给你砸钱又把我当乞丐打发,其实我感觉这游戏被喷的最大原因估计就是运营整的这一套操作吧
2020年09月27日 19点09分
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