问个问题,啥叫数值怪?
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level 12
樱桃 楼主
有人和我说,数值怪就是纯看技能数值,机制垃圾,数值一削就废了的英雄。 机制怪就是机制很优秀,不吃数值的英雄?
那岂不是只有控制多的辅助不是数值怪了?哪个英雄数值削弱不影响啊
比如瑞文VS铁男,铁男操作简单是你们说的数值怪,瑞文肯定不是了。 但极端点把两英雄技能数值给削一半多,铁男还有个E拉人和大招功能性,瑞文数值削没了难道就靠Q击飞和那个小的不能再小的W晕0. 75秒。 如此看来,两个英雄把数值削弱,铁男作用还大点,难道是瑞文更吃数值? 她才是“数值怪”?
按这么理解,最不是“数值怪”的是泰坦了
我这样理解有问题吧,谁来说说数值怪到底是什么,是削弱数值就废,还是操作简单,还是什么
2020年09月24日 16点09分 1
level 10
不用管了反正就是站着撸你秀的
2020年09月24日 20点09分 7
几个小号?
2020年09月25日 14点09分
level 12
数值怪你可以理解为技能命中的概率很高的,比如卡萨丁Q这种技能,有两个这种技能的话,基本是没什么控制或者肉,然后靠这种很容易命中的技能来打伤害,如果数值削弱了,那么这个英雄也被垃圾机制弄废了
2020年09月24日 21点09分 8
level 12
盖伦就是标准数值怪
2020年09月25日 00点09分 9
行不行我转死你[阴险]
2020年09月25日 09点09分
@德邦VS诺克萨斯 但是盖伦基本没削过,一直在加强。就是数值怪
2020年09月26日 08点09分
@德邦VS诺克萨斯 总体来说是加强,盖伦好多次大加强了,小削弱真不影响他的数值
2020年09月26日 13点09分
@德邦VS诺克萨斯 对呀,加强之后就是数值怪这么办法,很正常,毕竟机制太弱了。
2020年09月26日 14点09分
level 11
还好吧 天天叫机制怪数值怪 大部分黄金白金
2020年09月25日 00点09分 11
level 12
所谓数值怪就是数值高的英雄呗,你搁这儿分析个啥呢[阴险]
2020年09月25日 01点09分 12
@樱桃 是呀,数值高就是数制怪呗,有一个误区,机制怪和数制怪可以是一个英雄,比如说莎弥拉,刚出的厄斐琉斯。
2020年09月25日 08点09分
@樱桃 我觉得不是,因为我认为青钢影的二段踢伤害非常高更像是本身英雄的一个特点,而且青钢影本身身板也不硬,自己也很容易死。而削弱之前的蒋劲夫铁男狗熊这种都是本身非常笨但是又肉输出又特别高的英雄,他并没有什么特别突出的特点,就是单纯的防御能力和进攻能力都拉满的感觉
2020年09月25日 06点09分
不是,那没削弱前的青钢影,能不能叫数值怪,那时候伤害超高。
2020年09月25日 06点09分
@😈乔克♤叔叔♬ 最早的青钢影真是数值怪,w高伤打兵还回超高的血量
2020年09月26日 02点09分
level 13
机制的话比如说刀妹,qwer都能叠被动,q伤害低回血少但是很容易就放出来五六个,单挑也能两秒3q,面板伤害和血量看起来都很低,但是会操作的一套下来感觉伤害高又打不死
再说akl,也是面板伤害低的要死,但是人家q被动r被动e被动再r出去能在1秒內打完,突击距离还远,搞的脆皮不出金身春哥都躲不过第一波,打肉也能通过q的移速周旋
数值怪就拿新老狗熊讲吧老狗熊qe二连a斩杀三级斩杀线能有4.500,新狗熊也差不多。这些都是面板伤害高过平均数值的,只要对面一次失误就残两次失误就死。
2020年09月25日 02点09分 13
level 10
别搞知乎没用的驳论思维,机制简单好操作胜率高就是数值怪。
2020年09月25日 02点09分 14
之前刚重做的剑魔,真可以说是数值怪,因为看着2段E,可以让你吃满三段外圈Q的伤害,加两次被动平A,后面设计师改了之后,虽然说也砍了一些技能基础伤害,我觉得主要是没法简单打满剑魔最大伤害
2020年09月25日 04点09分
阿狸这种就是典型的反数值怪。操作再简单也被弄成这样。
2020年09月25日 02点09分
大树 沙漠ak 铁男不算了,铁男胜率变低了。
2020年09月25日 02点09分
@小DJ鬼画符 现在都知道怎么打剑魔了,然后又很难打满最大输出,玩的挺无奈的,以前的剑魔可以拯救世界,现在的剑魔中规中矩,还有点没办法打劣势局
2020年09月25日 11点09分
level 12
青钢影刀妹之前的akl就是机制怪,现在的akl就是把机制砍了加了数值
2020年09月25日 02点09分 15
青钢影刚出的时候妥妥的一数值怪[阴险]
2020年09月25日 07点09分
level 12
青钢影就是最典型的机制怪,E控制突进逃生,Q加速真伤重置普攻,W百分比伤害回血减速,R全联盟优先级最高的特殊控制技能附带百分比魔法伤害,被动适应性护盾
2020年09月25日 02点09分 16
@我的昵称不见了 巴德大招超出控制技能的范畴了,你要说优先级最高,也没毛病,
2020年09月25日 07点09分
塔姆能帮人逃走来着
2020年09月25日 07点09分
一开始机制和数值都优秀 数值砍了依旧变态 现在也还行
2020年09月26日 09点09分
我一直以为优先级最高的是巴德的大招。
2020年09月25日 05点09分
level 12
一个英雄出来或者重做了为什么要做很久的平衡,就是因为才出来,设计师不知道怎么定性,是数值还是机制,是前期中期还是后期,是吃装备还是吃等级,都要慢慢调整
2020年09月25日 02点09分 17
level 10
数值怪就是无脑,铁男打锐雯小反甲一出a不空就必赢,谁是数值怪[疑问]
2020年09月25日 03点09分 19
扣了QE开个R和盾硬A都能A死瑞文
2020年09月25日 04点09分
@何事秋风悲画扇… 锐雯打得动布甲孩小反甲的铁男[疑问]
2020年09月25日 08点09分
@勤奋的来来来传 ???真当锐雯是超级兵呗?
2020年09月25日 08点09分
@何事秋风悲画扇… 差多少[疑问]领先一个大件的ad也不配[疑问]还是6月份强度离谱的厄斐琉斯
2020年09月25日 09点09分
level 4
没听说过 但我知道锤石哪怕没伤害都有可能出场
2020年09月25日 04点09分 20
@无名👍 可以啊,控制时间多两秒。随便削弱
2020年09月25日 07点09分
真以为辅助就不需要伤害?ADC1打2啊,典型的黑铁理解,任何英雄削他个20%伤害,就废了
2020年09月25日 07点09分
@无名👍 w护盾翻倍cd减少一半。那q没伤害能接受
2020年09月25日 07点09分
@印印印印印 黑铁别yy了,按你想的改恐怕这游戏都没人玩了
2020年09月25日 07点09分
level 6
加成高基础伤害高,举例子就是女枪跟偷钱之前的ez
2020年09月25日 04点09分 21
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