关于Nevermore
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绯月冰残 楼主
美国旋律能量金属乐队:Nevermore(永不超生)
乐队成员:
     主唱:Warrel Dane
     主音兼节奏结它:Jeff Loomis
     主音兼节奏结它:Steve Smyth
     贝司:Jim Sheppard
     鼓:Van Williams
     Nevermore的成功在于他们总是能够把Death Metal的力量和节奏合理运用到自己的音乐中,再加上Warrel Dane独特、多变的嗓音。这一次Jeff Loomis的吉他也更多了一些高速、复杂的Solo。Travis Smith的美术设计也是自成一格,这一切使Nevermore的唱片显得格外与众不同。在网上很多人对这次的制作人Kelly Gray(曾经为Sven Gali、Dokken、Queensryche等乐队录音)表示不满。但也许是因为之前已经看了很多负面的评论,于是很多时候会比较满意他的录制。起码他的录音很清晰到位,可能有人认为他把Nevermore的声音弄得更加温暖,失去了自己的特色。他们的这一次音乐做得非常复杂,层次丰富。整张唱片有快有慢,有很多不可思议的慢曲。完全可以叫做Progressive Power Metal。
     这支乐队无疑有着其他同类乐队所不具备的特点,他们不仅有华丽的Guitar Line和流畅飘逸的编曲,而且他们玩的够“重”,有很多老式的Death Metal的元素融合在里面。2000年新专辑Dead Heart in a Dead World上市后立即被很多著名乐评人给予95甚至满分。很多人不喜欢Warrel Dane的嗓音,这次他依然没有其他乐队那么悦耳,但是却独具魅力,比起以往专辑他的演唱更加的技术化,很多超慢、黑暗、旋律的精彩演唱段落;Jeff Loomis出道重金属界也有10年的资历了,很多曲目中他演奏的Riffs却惊人的简单,但就是这种简单体现出慑人的魅力,这种架构我想在Power Metal专辑追求复杂化的今天,没有人敢轻易尝试,因为这是“潮流”,NEVERMORE却这样的独树一帜;在专辑的整体印象中,很难想象这是一个一名吉他手并且没有键盘的乐队,因为他们的氛围和层次感和一些芬兰的6人乐队比起来也不差,当然有时他们也用分轨吉他录音,录音师Andy Sneap也功不可没,可这的确是一般乐队无法做到的。
2010年01月18日 10点01分 1
level 5
绯月冰残 楼主
游戏
一款源自魔兽争霸3(warcraft3)风靡世界的对战游戏——dota中的一个英雄的名字,又俗称“影魔”
     Nevermore - 影魔
     Nevermore - Shadow Fiend
     英雄介绍:
     Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
     初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7
     初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 1.9
     基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 35 - 41
     初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 18
     力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 2.4 | 智力增长系数 : 2.0
     查看完整数据
     拥有技能:
     1,毁灭阴影 (Shadowraze) [Z]
     影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
     冷却时间:10秒
     魔法消耗:95/105/115/125点
     第一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
     第二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
     第三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
     第四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
     2,支配死灵 (Necromastery) [N]
     每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
     第一级 - 最多增加16点的攻击力。
     第二级 - 最多增
加3
0点的攻击力。
     第三级 - 最多增加46点的攻击力。
     第四级 - 最多增加60点的攻击力。
     3,魔王降临 (Presence of the Dark Lord) [P]
     这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
     无视魔法免疫
     第一级 - 减少附近550范围内的敌方单位1点的护甲。
     第二级 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
     第三级 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
     第四级 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
     4, 魂之挽歌 (Requiem of Soul) [R]
     召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。
     恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。
     施法时间:1秒
     冷却时间:120/110/100秒
     魔法消耗:150/175/200点
     第一级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
     第二级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
     第三级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
     版本历史 (Change Log):
     6.39
     ·毁灭阴影的魔法消耗由95/105/115/125点下降至75点,作用范围由250上升350
     6.40
     ·移动速度由295上升至300
     ·魔王降临的作用范围由550上升至900
     6.42
     ·毁灭阴影的作用范围由325下降至275,修正了毁灭阴影攻击守卫的bug
2010年01月18日 10点01分 2
level 5
绯月冰残 楼主
2010年01月18日 10点01分 3
level 4
[抛媚眼]。。。
    。。。 我以为你自己写的呢
      ~。~ 顶啦~
2010年01月18日 11点01分 5
level 5
nevermore
[顶]
2010年01月20日 12点01分 7
level 5
绯月冰残 楼主
必须Nevermore 果断Nevermore
2010年01月20日 12点01分 8
level 5
[鲁拉]
2010年01月20日 13点01分 9
level 1
[瞌睡]
2010年01月20日 23点01分 10
level 1
顶顶
2013年10月26日 13点10分 11
1