![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
某游戏AI教材中,有专门一章讲的就是怎么修改纯随机的随机数算法,使得这些随机数更有规律,从而使得玩家认为这些随机数真的就是随机的。
简单来说,其最基本的理论就是,抛100次硬币,出现连续七八次正面的情况是非常正常的,然而玩家不这么认为,连续四五次正面时,一大堆玩家可能就要骂了。解决方案是程序检测判断连续出现5次正面的话,必定出一次反面。
所谓垫概率,所谓保底,其实都是基于这个原则设计的。
国内游戏史上最恶心的设计之一是,阴阳师曾经能检测玩家的充值数据,如果玩家充的钱比较多,爆率他们会调低一些。而那些免费玩家,运气则相对较高。