我一直有一个关于装备改动的建议。可以平衡很多垃圾橙装,但又不
烟雨江湖吧
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level 11
我一直有一个关于装备改动的建议。可以平衡很多垃圾橙装,但又不会打破最好的装备还是需要锻造这一点。
就是加入一个镶嵌系统,蓝色紫色装备可以镶嵌一次,橙色装备可以镶嵌两次。镶嵌材料可以通过血晶,青金石,冰蚕丝之类的产出,10:1之类的,这样既可以利用这些后期没用的材料,又能增加橙装的可塑性与强度,但又不会改变锻造紫最强的情况。在不引入新的复杂的系统的情况下,增加战斗力提升的途径,我觉得这个思路不错,希望策划采纳。
2020年09月23日 07点09分 1
level 11
太复杂了 做不了[滑稽]
2020年09月23日 07点09分 2
太复杂了,建议充十万直接无敌[滑稽]
2020年09月23日 07点09分
level 8
出个橙装升级系统吧,每个橙装都带特殊词条,跟大菠萝3一样
2020年09月23日 07点09分 3
level 13
太复杂了,LJ人力不够,做不了
2020年09月23日 08点09分 4
level 10
大菠萝3?一个技能秒全屏?
2020年09月23日 09点09分 5
level 11
你就卖图纸能打造就行,还用这么复杂?
2020年09月23日 09点09分 6
level 12
蓝鲸表示太麻烦了,不做
2020年09月23日 10点09分 7
level 10
镶嵌将继续采取序列模式。[滑稽]
2020年09月23日 10点09分 8
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