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劣质口香糖
楼主
回顾期内,集团业务转型,进入数字娱乐市场,在中国举行电子竞技赛事并成功开发支付系统、产品平台及积分平台。期内之总收入为5,600万港元,较去年同期90万港元增加达62倍。在集团积极加强国内之数字娱乐业务下,期内亏损收窄,股东应占亏损为2,960万港元(2008/09中期亏损为6,280万港元)。亏损下降主要来自金盒之利润贡献、外汇收益及投资物业市值增加。
中青基业的产品组合迅速增加,包括大型休闲游戏、电玩游戏及多人线上角色扮演游戏(「MMORPG」)。随着中国在网上游戏发展迅速,集团预期在推出产品平台及较早前取得中国分销权的韩国著名MMORPG「洛汗」推出后, 收入将逐步上升。「洛汗」现正进行技术定位,并将于取得相关牌照后推出。
期内,集团成功在中国及香港举办2009年IEF国际数字娱乐嘉年华(「IEF」)电子竞技赛事的资格赛。IEF 为备受瞩目之国际电子竞技赛事,获中国及韩国政府鼎力支持。
中青基业主席成之德先生表示:「展望未来,相信中国网上游戏市场将继续拥有可观的增长,集团将凭借过往举办电子竞技的经验,进一步向全国青少年推广中青基业的业务。」
(中青基业的产品组合迅速增加,包括大型休闲游戏、电玩游戏及多人线上角色扮演游戏(「MMORPG」)。随着中国在网上游戏发展迅速,集团预期在推出产品平台及较早前取得中国分销权的韩国著名MMORPG「洛汗」推出后, 收入将逐步上升。「洛汗」现正进行技术定位,并将于取得相关牌照后推出。)这提到了rohan....不过貌似消息不大好....看这出是文化部那还没过关呢.....10年了!希望能玩上吧!我哥们说了一句话...就是钱没到位....哎·
2010年01月17日 14点01分
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中青基业的产品组合迅速增加,包括大型休闲游戏、电玩游戏及多人线上角色扮演游戏(「MMORPG」)。随着中国在网上游戏发展迅速,集团预期在推出产品平台及较早前取得中国分销权的韩国著名MMORPG「洛汗」推出后, 收入将逐步上升。「洛汗」现正进行技术定位,并将于取得相关牌照后推出。
期内,集团成功在中国及香港举办2009年IEF国际数字娱乐嘉年华(「IEF」)电子竞技赛事的资格赛。IEF 为备受瞩目之国际电子竞技赛事,获中国及韩国政府鼎力支持。
中青基业主席成之德先生表示:「展望未来,相信中国网上游戏市场将继续拥有可观的增长,集团将凭借过往举办电子竞技的经验,进一步向全国青少年推广中青基业的业务。」
(中青基业的产品组合迅速增加,包括大型休闲游戏、电玩游戏及多人线上角色扮演游戏(「MMORPG」)。随着中国在网上游戏发展迅速,集团预期在推出产品平台及较早前取得中国分销权的韩国著名MMORPG「洛汗」推出后, 收入将逐步上升。「洛汗」现正进行技术定位,并将于取得相关牌照后推出。)这提到了rohan....不过貌似消息不大好....看这出是文化部那还没过关呢.....10年了!希望能玩上吧!我哥们说了一句话...就是钱没到位....哎·