做了啊
稍微数一下,可能有漏
能天使天赋,这个其实是当bug修的,不过其实我觉得还是因为设计师觉得超过了天赋的定位,出于平衡的目的修改了。
skd天赋,从登场触发上修为编队触发(没错,除了陈是由于外加因素,skd是yj唯一加强过的六星
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
)
夜魔,真伤数值加强(加强幅度不解决本质问题)
leizi,攻击前摇变短(差强人意)
白金,其实这个是一个游戏的帧数问题,之前白金的攻击间隔是有波动的,大概一帧,yj改了这个问题后补偿了几点攻击力。而且要是我听说的不假,白金其实这波还修了一个良性bug,属于某种意义上的暗削
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,修改前白金天马第一箭必有满天赋加成,现在没有了(只是听说的,可能有误)