突然发现yj好像从来不做干员平衡呀,设计师对自己的设计这么有
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level 13
Skadeლ 楼主
突然发现yj好像从来不做干员平衡呀,设计师对自己的设计这么有自信的嘛?[滑稽]
2020年09月21日 08点09分 1
level 13
单机游戏
现在活动以及18已经脚打了
也就没必要再平衡了
2020年09月21日 08点09分 2
level 14
单机游戏平衡就是找骂
2020年09月21日 08点09分 3
@Skadeლ 加强的先例会造就无限制的争端。只可能有整体机制的更新带来原来强度的变动,而不会有单独的加强
2020年09月21日 08点09分
可以只加强不削弱[滑稽]
2020年09月21日 08点09分
@ClearLove21 可以撼动森蚺[滑稽](玩笑) skd的属性在超过某个限度前,她都还是一个短手挡一打一,局限性还是比较大
2020年09月21日 09点09分
@黄昏灭却旅人◆ 肉鸽不是才出了个李云龙么?[滑稽]短手,挡一打一,然后刀刀烈火来啥秒啥
2020年09月21日 16点09分
level 11
又不pvp干嘛调来调去。
难道你想尝试下花大价钱抽出来的人被削的眉毛以下截肢吗[滑稽]
2020年09月21日 08点09分 4
自信点,头发以下截肢[吐舌]
2020年09月22日 01点09分
削没必要,弱的可以考虑加强啊
2020年09月22日 07点09分
就,挺秃然的
2020年09月22日 02点09分
@行星与共ლ 剃个头给你担心得[滑稽]
2020年09月22日 13点09分
level 7
单机游戏,搞平衡不是嫌骨灰多嘛
2020年09月21日 08点09分 5
level 7
因为方舟角色获取成本高啊[滑稽][滑稽]
2020年09月21日 08点09分 6
原神:我看你,完全是不懂哦
2020年09月21日 18点09分
玩了原神我才知道,yj不仅良心,而且简直就是把我们当作玩家[阴险]
2020年09月22日 00点09分
@喜爱福大3亿 原神那他嘛是啥啊[滑稽]我去玩了下直接被抽卡概率劝退
2020年09月21日 22点09分
方舟在二次元手游里算是低的了,但是二次元手游普遍高
2020年09月21日 23点09分
level 9
平衡个屁,相同功能,出个上位下位不就完事了……[滑稽]给你平衡了,你能再抽一遍这个干员吗
2020年09月21日 08点09分 7
level 12
平衡实属浪费产能,只要保证以后新出的干员的平衡性就好,毕竟不是pvp游戏
2020年09月21日 08点09分 8
+1,比如斯卡蒂,人把斯卡蒂的加强方案出个斯卡兄让你再抽一次他不香吗
2020年09月22日 05点09分
level 12
yj唯二平衡过两次我记得。一次是白金攻击力上调。还有一次是陈二技能初始技力专三从18到20直接拉满。做平衡也不会靠削干员的你放心[滑稽]
2020年09月21日 08点09分 9
@cyx2233666 那是bug吧,天赋描述写的都是法伤,红那个写物闪实际双闪的bug给修成真双闪了才是nb
2020年09月21日 15点09分
其实惊蛰的攻击动作也调整过[滑稽](相当于加攻速)
2020年09月21日 09点09分
@cyx2233666 bug修复,而且公告速度极快。你如果认为不是bug那也没什么说的。
2020年09月21日 15点09分
还有夜魔二技能加强(其实是为了温蒂)
2020年09月21日 10点09分
level 15
快进到《骗氪》《人权卡》《花钱买的干员凭啥说调就调》
2020年09月21日 08点09分 10
level 14
而且。。。说实话,不看高星对低星压制的话,总体来说平衡还是不错的,虽然某虎鲸是真的惨。像小莫这种也有中转站这种图给她打[滑稽]
2020年09月21日 08点09分 11
小莫真的惨,斯卡蒂有些图还可以空降,或者带三技能站场也凑合
2020年09月21日 23点09分
@Yxz_零 如果你疑惑的话,你可以暂时放下手里的银灰和赫拉格去用用斯卡蒂,毕竟实践才是真理
2020年09月22日 05点09分
@-锋氷决御- 我蒂蒂90了专三,还是那样。取代不了老爷子的,更不要说银灰。蒂蒂被乳不说严不严重,肯定是这个干员确实有点尴尬大家才会说的。
2020年09月22日 08点09分
@西装狮子🌟 确实,我只是想说说而已,毕竟银灰赫拉格就摆在那,不过我只是给个提议而已,就好比用习惯艾雅法拉之后你用回其他低星术士,肯定有膈应感
2020年09月22日 08点09分
level 13
做了啊
稍微数一下,可能有漏
能天使天赋,这个其实是当bug修的,不过其实我觉得还是因为设计师觉得超过了天赋的定位,出于平衡的目的修改了。
skd天赋,从登场触发上修为编队触发(没错,除了陈是由于外加因素,skd是yj唯一加强过的六星[滑稽]
夜魔,真伤数值加强(加强幅度不解决本质问题)
leizi,攻击前摇变短(差强人意)
白金,其实这个是一个游戏的帧数问题,之前白金的攻击间隔是有波动的,大概一帧,yj改了这个问题后补偿了几点攻击力。而且要是我听说的不假,白金其实这波还修了一个良性bug,属于某种意义上的暗削[滑稽],修改前白金天马第一箭必有满天赋加成,现在没有了(只是听说的,可能有误)
2020年09月21日 08点09分 12
哦,阿能那个修改好像忘记说明了 阿能二天赋修改前存在以下特性(入坑晚的可能不知道): 1,阿能给予友方的buff不会因为阿能退场消失 2,可以靠反复上场给予多名友方buff(每人只能领一个) 修改后以上两点都没有了[滑稽],就是现在这样了
2020年09月21日 09点09分
当时我还记得贴吧一群NT说YJ把能天使削废了,合着他们的能天使都是快速复活,一人上一个BUFF[笑眼]
2020年09月22日 02点09分
星熊3技能打三变成全打[滑稽]
2020年09月21日 22点09分
还有守林人核弹,原本只能丢在可部署干员的格子[滑稽]
2020年09月21日 22点09分
level 12
单机游戏还平衡什么
2020年09月21日 09点09分 13
level 9
第一次玩游戏?
2020年09月21日 09点09分 15
level 11
又不高pvp平衡什么啊?
整活
越来越强就平衡了
2020年09月21日 09点09分 16
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