自己脑洞的一些东西
stellaris吧
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和群星世界观关系不大(虽然借鉴了一些东西),就一个大杂烩世界观。
2020年09月21日 07点09分 1
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2020年09月21日 07点09分 2
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2020年09月21日 07点09分 3
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自己脑洞的船,类型为攻坚舰,介于战列和巡洋之间的一种船,以自身船体为炮台(轴炮),因此主炮等级超过了战列。(草稿模型做的真糟糕)
2020年09月21日 07点09分 4
雷达做的太大,挡住了前面副炮朝后的射界。而且看起来非常容易被击中。
2020年09月21日 07点09分
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三视图,从正面看雷达大的没法看[喷]
2020年09月21日 07点09分 5
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三种近防炮。具体介绍后面再说。
2020年09月21日 07点09分 6
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依次为重型近防炮,使用两门功率更大的脉冲粒子炮。能有效对付那些装甲较厚,相对笨重的目标。内部的冷却系统能确保长时间持续开火而不会过热。取消了炮塔上的垂发装置,无法自主使用导弹。
轻型激光近防炮,使用的是一门能持续射击的激光炮。因体积限制,冷却系统的功率不足,无法满足持续开火的需要,会在射击数秒后,进入短暂的冷却状态。底座两侧(原谅我偷懒,位于船体内部的底座部分我省略了)各安装了三座垂发装置,每座垂发装置内部填装有三枚防空导弹。用完后转动到特定角度会从旁边的弹药库中自行填装。轻型近防炮转动比重型近防炮更迅速,能更有效的对付小飞机这样的目标。
轻型粒子近防炮。三联装粒子炮,但为了持续射击,一般同一时间只有两门在开火。三门炮轮流进行冷却,以保证任意时间段都有两门炮在开火。同样有六座垂发装置。
2020年09月21日 08点09分 7
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是个会捏3d的大只佬[喷]
2020年09月21日 08点09分 8
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副炮,从护卫舰上搬下来的护卫舰主炮。经过一定的修改后(护卫舰因为体积的限制主炮多为单联或双联)。借助大型船(攻坚舰和巡洋舰同属大型船,战列是巨型船)的反应堆功率,拥有更快的充能速度,也能轻松支撑起三联装带来的额外消耗。
画草图时就安了四座副炮,建模时发现副炮尺寸跟船体相比太小了,就多加了一堆副炮。
2020年09月21日 08点09分 9
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大型反舰导弹(左)和大型鱼雷(右)
鱼雷因为加装了额外的装甲来抵挡近防炮一类的攻击,会有更大的体积。(更多的装药与更慢的速度)因自身质量太大,需要专门的加速轨道来提供一定的初速度,在离开船体后推进器启动进行二段加速。除了主推进器外,还有四个辅助推进器用于转向(但很笨重)。因加速轨道的限制,鱼雷在同一时间内的投射量有限。
导弹不需要专门的加速轨道,垂发装置整合了加速轨道,在发射时能自行将导弹弹出,离开船体后导弹推进器会自行点火。除了安装了配置了矢量喷口的主推进器外,反舰导弹前段还有专门的转向推进器,能快速转向来对准目标或躲避拦截火力。
2020年09月21日 08点09分 10
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鱼雷发射器和上面的近防炮。当你建模时才会发现,你高估了一些东西的尺寸(长约七米近防炮,高约三米,宽约四米的近防炮,按在四公里长的船身上的场景。一开始我就安了五十多门近防炮,现在光这一个鱼雷发射器就放了六十多门。这个和我火力不足恐惧症有点关系,只要有空就给我放门炮)
2020年09月21日 08点09分 11
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前端主炮。船体前半段就是为了这两门主炮服务,额外的装甲与护盾,并给主炮配置了一个专门的反应堆来供能,以确保主炮的火力。
2020年09月21日 08点09分 12
level 12
tql
2020年09月21日 08点09分 13
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目前在做垂发装置,先画张饼:后面试着做出发射的演示视频(等我学会怎么绑骨骼再说吧)
2020年09月21日 08点09分 14
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害怕[滑稽]
2020年09月21日 08点09分 15
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