求助触发动作里面有什么方法可以获取指定单位的武器伤害值?
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level 5
[滑稽][哈哈]
2020年09月20日 01点09分 1
level 15
什么动作?获取值是用函数的[汗]你要修改值另说
三种可以用于获取伤害值的函数,全都是英文,随便找一个用就完了,至于有啥区别余也不知道,反正输出值都是对的
前面还有两个中文的“数据模板字段值取为整数”和“整数获取数据模板引用”,不推荐用。如果伤害值内存在小数,它会直接返回0。
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致扩散性百万亚瑟王·魔法之派·妖精·艾尔。
2020年09月20日 03点09分 2
[真棒]感谢指导!
2020年09月20日 06点09分
大佬。。好像不是我要的目的。[呵呵],我要的是下图所示。
2020年09月20日 14点09分
level 5
是单位的武器伤害,大佬给的好像是实际效果的伤害。[哈哈]
2020年09月20日 15点09分 3
level 5
选取某单位获取该单位武器的伤害,大概是这样[滑稽]
2020年09月20日 15点09分 4
余就问你一个问题,武器伤害是由啥决定的?是武器本身,还是伤害效果?[吃瓜]
2020年09月20日 22点09分
如果一个武器有4种伤害,第一种单体,第二种伤害效果自带型AOE,第三种搜索区域附加伤害效果型AOE,第四种单体穿透护甲,通过切换和集合还有调换效果排列顺序,可以打出24种不同的效果,此时你还能通过直接“通过武器”确定单个伤害效果吗?
2020年09月20日 22点09分
[狂汗]我慢慢消化一下。。感谢解答 回复 幻影·天使 :
2020年09月21日 02点09分
level 8
UI伤害显示效果,官方也是根据效果来显示,武器真实伤害面对不同敌人时,并不是固定的,楼上天使说了对的
2020年09月20日 23点09分 5
level 12
武器难道不是用效果造成的伤害吗
UI面板只是显示你链接到的伤害效果的数字而已
2020年09月21日 01点09分 6
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