动作要素是不是太差了点。。
原神吧
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level 5
Bug
镇楼

26级随缘肝肝,已经把原神当全境封锁那样的装备驱动游戏来玩了。
感觉游戏还是不错的,但是不谈别的,动作要素是不是有点太少了。。一个角色两个技能,最多加个长按就没了。[汗]
我知道游戏鼓励玩家羊癫疯换人打属性buff连携,但是考虑到不低的金钱投入,每个角色的深度这么浅给人感觉很不好
你加点什么要目押,或者组合按键,甚至最简单的,加个入场技qte都比现在给人的感官好
2020年09月19日 09点09分 1
level 5
米哈游不是做崩3的组吗。。哪怕考虑题材不同,要简化也不是这么简化的啊?现在有一点感觉是开了简单模式自动挫招的鬼泣。。
2020年09月19日 09点09分 3
level 11
是的这个问题很明显 逼着一个劲换人有什么战斗意思, 原因我猜猜: 主要是为了迎合手机操作 技能键少手机才能摁的过来 另一个就是省成本吧, 动作技能越多特效越多 经费越高 每个角色的成本都会增高 米哈游它舍不得[黑线]
2020年09月21日 18点09分 4
米哈游不会在这个上面省成本,纯粹是优先考虑手机操作体验
2020年09月23日 07点09分
level 9
我感觉是设计的不同,原神的战斗和崩三在机制玩法上不一样
2020年09月23日 04点09分 5
level 7
手机没法操作
2020年09月23日 04点09分 6
level 9
你要是整成崩三的操作模式你给我个主角我都不用养深渊都能打。。。上限太高了。这游戏是故意做成这种操作的不是没能力,是不敢做的操作性太强
2020年09月23日 05点09分 7
level 9
就像以前裸体速刷的怪物猎人,裸体一命通关的血缘黑魂。这就是操作性强带来的后果。你操作改成崩3的不出三天0命主角不切角色通关深渊的视屏就该来了
2020年09月23日 05点09分 8
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