level 5
目前在玩公孙瓒困难史实,打了包含名将复兴黑熊一年八回合在内大量mod,建筑时间与成本以及改革时间都有增长(1.25到1.5倍),满意度负面作用加强,五行过低有debuff等等。现在是125回合205年左右。加自己改的mod军队会消耗粮食,开局又有mod的饥荒事件-10粮食,几个回合后直接人口归零,然后又因为人口mod低人口时收入-90%连一支满编都养不起。原本差点被袁绍干死,但还是割地求和转战公孙康,最后翻了盘。目前占据了河北大部分地区以及长安周边,和曹操陶应孔融结盟,收了刘备附庸。长江以北全是绿脸没有开战的必要,于是目前正南下去讨伐南蛮。
难度其实还行,就是修改补寄消耗不太好平衡,如果设计消耗快,ai应付不过来会导致大量减员,如果设计消耗慢的话玩家自己后期用了改革后补寄难度大大降低。本人太懒不想去费时间改改革搞平衡所以还在思索解决方法。
另一个需要改的地方是人口变动值,原版的数值本来就太高,既不符合历史也不符合现实,在一年八回合下更显得荒诞,高人口收益加成也是后期滚雪球速推的因素之一。刚才刚好在工坊上找到人口*0.1的mod,准备测试一下。
2020年09月18日 03点09分