大家都来说说自己玩什么难度,模式。
全面战争三国吧
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level 5
本人喜欢玩史实模式,之前用公孙瓒打双困难难度,很快就一统了觉得比较简单少了点意思。
现在用刘备玩双传奇史实模式。电脑真是强了很多很多,一言不合就派几队兵一起来轮你。AI部曲自带好几个buff(抗冲锋,免恐吓,带破甲),坚硬了好多。黄巾军还会隐身,静悄悄的到你背后偷袭。
玩了五十几个回合感觉很难玩下去了,改革都点错了。要重新开裆。
2020年09月17日 19点09分 1
level 1
目前在玩公孙瓒困难史实,打了包含名将复兴黑熊一年八回合在内大量mod,建筑时间与成本以及改革时间都有增长(1.25到1.5倍),满意度负面作用加强,五行过低有debuff等等。现在是125回合205年左右。加自己改的mod军队会消耗粮食,开局又有mod的饥荒事件-10粮食,几个回合后直接人口归零,然后又因为人口mod低人口时收入-90%连一支满编都养不起。原本差点被袁绍干死,但还是割地求和转战公孙康,最后翻了盘。目前占据了河北大部分地区以及长安周边,和曹操陶应孔融结盟,收了刘备附庸。长江以北全是绿脸没有开战的必要,于是目前正南下去讨伐南蛮。
难度其实还行,就是修改补寄消耗不太好平衡,如果设计消耗快,ai应付不过来会导致大量减员,如果设计消耗慢的话玩家自己后期用了改革后补寄难度大大降低。本人太懒不想去费时间改改革搞平衡所以还在思索解决方法。
另一个需要改的地方是人口变动值,原版的数值本来就太高,既不符合历史也不符合现实,在一年八回合下更显得荒诞,高人口收益加成也是后期滚雪球速推的因素之一。刚才刚好在工坊上找到人口*0.1的mod,准备测试一下。
2020年09月18日 03点09分 3
level 14
史实 原版 战略极难 战斗普通 真实模式 酱
2020年09月18日 06点09分 4
level 1
双传奇+孙策 就喜欢这种分分钟要狗带得压迫感
2020年09月18日 16点09分 6
level 8
双容易模式
2020年09月18日 16点09分 7
1