level 2
中文字幕我还没看到,我感觉是FF15世界观下的路西斯王国的初代王故事。六神的形象看起来还是用了FF115的那一套,结局LOGO出现之前的一个角色很像亚登这个B。
2020年09月16日 22点09分
7
level 4
开头两军对冲,像极了15王之剑跟尼夫海姆。泰坦是我军,希瓦是敌军。毕竟对话里有说要暗杀敌方希瓦的召唤师
中间男主打龙骑那一段估计龙骑是敌军派来刺杀的,男主是王子的护卫队
有个军官说“派出龙骑士是想引发战争吗”猜测又是两个国家的斗争(老套路)
小王子老妈被杀了,小王子暴走,男主喊王子名字“不要啊”应该是想阻止小王子
后面小王子变伊芙利特暴走,男主变菲尼克斯阻止。所以小王子生死未卜
结尾出现了男主跟印记男,猜测是同一个人。毕竟耳环位置都一样。台词也是“这次我要杀了XXXX”还是要复仇啥的给忘了。具体就这个意思
所以本作估计是从《王子复仇记》变成《帮王子复仇记》
2020年09月17日 02点09分
10
我认为应该是小黄毛才是菲利克斯,而男主是伊芙利特,因为有个桥段小黄毛帮男主治愈的魔法镜头,而不死鸟(菲利克斯)的能力是不死和再生。还有日版最后还说了一句“他是我的弟弟啊!”估计关系错综复杂,二阶段男主可能已经是几年以后了,会不会来一个兄弟对打的剧情2333
2020年09月17日 16点09分
level 12
从凌晨五点多才睡着,到今天疯狂看预告和大家的评论。其实调闹钟三点多爬起来看直面会那时候迷迷糊糊,我第一眼看到预告片感觉有点像15的,尤其是开头那四人组的服装有点像王者之剑的战衣服。然后随着陆行鸟和召唤兽出现渐渐开始相信,卧槽?!最终幻想16?!?直到最后公布logo我才发现还真是,但是中间的画面表现和美术风格其实真的挺难看出来的,中世纪感觉也太中世纪了。没有最终幻想独特的美术风格,服装穿着甚至有点看权力的游戏的感觉。甚至龙骑也是中世纪那种微改甲胄,缺少魔法和水晶的元素。所以那时候很纠结…但是多看几次以后慢慢就接受了这个设定。
然后是画面,其实个人觉得这画面改良进步空间很大的。不过起码材质和光影部分看着不会太别扭,就是没有像前面几作那种有个主基调的氛围,12人物就偏油画风还带一点浓厚的政治色彩,虽然主角设计有问题没什么人气,但是起码魔法和机械融合的非常好。13个人觉得是美术最独特的一作,你在任何游戏里都没见过这种设计风格,怪物建筑npc真的你一眼看就觉得这是13才会有的元素。然后15,虽然野村在v13投入很多想法都被改了。但是内核那现代加西方繁复看着也挺舒服。里面很多角色服装都设计的特别好看有特色,还有水都第一次看真的太惊艳了。(虽然实际游戏里拉胯严重)14其实画面特效跟光影看着挺不错的,但是实际游戏画面如果没有任何环境光只打太阳光看着其实灰不溜秋的。所以14很多人都喜欢开插件调色来截图。然后16说是14的水晶工具引擎改良版做的,而这个改良版其实是加入了夜光的动态光影的技术,所以很多人才会看着像ff14加强版。希望后面能把一些很单调的画面填充一下,然后再调调渲染风格画面肯定焕然一新。其实我看4k版其实还挺不错的,人物质感看着比7都好。就是分辨率低的时候就会跟14一样糊成一坨看不清纹理。最后16感觉明年是一整年的宣发周期,说不定后面三四月就能玩的呢(醒梦)我还是相信吉田的项目管理能力的。
2020年09月17日 16点09分
13
level 1
感觉特别伊修加德啊...
就是1.0和1.0之前得伊修加德,还没有完全被大学覆盖。然后那几个军官角色的衣服也很伊修加德,包括谈话的那个小房子,整个看下来都觉得是伊修加德得某段不为人知或者广为人知得历史。
2020年09月17日 17点09分
14