今天肝了10来个小时谈谈感受。这个游戏如今在国产界,质量还是
原神吧
全部回复
仅看楼主
level 7
千树怜🧐 楼主
今天肝了10来个小时
谈谈感受。
这个游戏如今在国产界,质量还是不错的。
有人说无聊,但是作为喜欢玩单机的我来说,不是很无聊,不然我也不会肝那么久。目前快到联机玩法了,就期待一下吧。
关于[滑稽]像那个什么玩意的,仁者见仁,反正这帖子我也不敢说那话,不然就小黑屋了。
总结,是个。。。合格的手游!
但不是个合格的端游,拿不出什么来跟其他游戏比。。
还有,我怀疑米哈游不会做生意,先出pc这个操作真是绝了,既然打不过别的游戏,为什么要先出pc让别人骂呢,看看。。口碑崩盘了吧[挖鼻]
如果同时开或者后出pc就不会这局面了。
2020年09月15日 18点09分 1
level 7
千树怜🧐 楼主
10个小时有一部分时间拿来刷初始了,一直很黑,还好最后出了
2020年09月15日 18点09分 3
level 4
这游戏的福利拉胯就算了 至少抽卡给人点希望 抽卡概率还低 野外宝箱毫无作用 没有探索欲 除了海豹我真不知道谁玩的下去[呵呵]
2020年09月15日 19点09分 6
level 6
主要是太多人对这游戏期待太高了。碰瓷塞尔达,但细节远不及塞尔达;不能砍树,不能点火起风,很多物理细节原神都做不到;而且地图上没有各种各样好玩的小游戏;神庙也很鸡肋,前期过神庙还给你新手提示,感觉完全没必要;开放世界,没什么收集要素,就挖挖矿之类的,开宝箱也拿不到什么好东西,武器角色基本靠抽卡。
优点就是人物

的好看,太戳xp,画风好看,美术风格有点像塞尔达但是饱和度更高,很喜欢这种幻想风,个人感觉作为一个
氪金
手游还是可以玩的,不想氪金下体练卡就行了。
希望后期多开点副本,解锁点新玩法啥的,现在除了主线完全不知道肝什么,原神的开放世界探索真的挺鸡肋的。[不高兴]
2020年09月15日 19点09分 7
对,你说的跟乐观,感谢码字
2020年09月15日 19点09分
客观
2020年09月15日 19点09分
我去研究了一下地图的收集,其实还是有点的,只不过前期能用上的太少了。但是体力食物是真的有用。
2020年09月15日 19点09分
手机撑不住
2020年09月15日 19点09分
level 9
这个游戏最大的问题就是探索驱动力不足,说白了就是没有很好的平衡单机和网游。如果能解决了这个问题那这游戏还可以。
2020年09月15日 19点09分 8
@千树怜🧐 是的,如果这游戏免费进网游,然后进去后花98解锁40小时的单机剧情,剧情模式和联网抽卡毫无关系,起码现在的风评会好很多。至少大家都去盯着画质和配色黑了[滑稽]二次元的育碧公式化开放世界你喜欢吗
2020年09月15日 19点09分

2020年09月15日 19点09分
@千树怜🧐 其实解决办法也摆在明面上了,两条路。1彻底把单机部分和网游部分分开,类似GTA和GTAOL。2彻底网游话,增加交互性,主城里面开始安排玩家见面互动,开活动,开RAID,开PVP,甚至于可以考虑开拍卖行(支持玩家把抽出来或者肝出来的极品装备折现)。
2020年09月15日 19点09分
@风暴之尾 这就体现出给他爱多有先见之明了
2020年09月15日 19点09分
level 10
掉东西不能自动捡也太蠢了
2020年09月15日 19点09分 9
这个还好,可能你玩。。。一键扫荡玩习惯了[阴险]
2020年09月15日 19点09分
@千树怜🧐 不是,你漏捡东西你都发现不了,有时候东西掉缝里
2020年09月15日 19点09分
@千树怜🧐 捡东西和扫荡有什么关系
2020年09月15日 19点09分
@千树怜🧐 有时候打完刚开了箱子游戏掉了东西也没捡到体力也扣了
2020年09月15日 19点09分
level 1
投入这么多,作为手游也只能合格
2020年09月15日 19点09分 10
level 13
抽卡体验糟糕送的那几个角色远程手感稀烂要么就是工具人,箱子奖励太垃圾完全没有给人想开箱子的冲动,别的游戏开箱子都是得到惊喜原神开箱子更像是策划的任务,战斗也过于枯燥,总结就是给玩家的驱动力不足,我完全不知道我肝了半天有什么用,角色没变强抽卡也什么都抽不到箱子开的都是垃圾然后不开箱子还不让我做任务[滑稽]
2020年09月15日 19点09分 11
你探索了世界[滑稽]
2020年09月15日 19点09分
level 2
作为手游,卡池抽卡体验特别垃圾[汗]剧情没有跳过
作为端游,跑步消耗耐久条对于一个手游来说是十分难以想象的。而且首发版本的地图探索元素太少了,可探索的价值完全没有体现。说实话完全不理解做成开放世界的理由。
如果仅仅是端游那这种逛街体验还可以当看风景,但作为手游就太致命了,bbb正儿八经打怪过图都会让很多
核心玩家
觉得日常肝度无法接受,更别说在手机上的这种完全逛街的体验[汗]。建议要么出更多的精确传送点或者尽快增加坐骑或者更改体力条设定。
2020年09月15日 19点09分 12
众多大厂端游的开放世界有一个核心驱动力,就是满地图的支线任务主线任务,大部分游戏流程都在大地图上完成,玩家知道在地图上到处跑是有目的性的乱跑[汗]但是原神目前的首发版本,乱跑就真的是瞎jtwo乱跑了。
2020年09月15日 19点09分
level 1
大框架搭的还行,有了基本的世界观,基本的模型,基本的战斗,基本的玩法。可以看成米哈游现在已经有了一个还比较新颖材料,后期雕成什么样看他们自己。也算是摸着石头过河了。
2020年09月15日 19点09分 13
level 1
为什么出pc端这个,根据测评,现在市面上没有一款手机能流畅运行原神。但崩坏三刚出的时候也一样,崩坏三后来出了端游,但更像是一个安卓模拟器,原神可以说立项的时候规划好了pc端,有部分针对pc端的改进。
至于很多人骂,从好的方面看,至少说明吸引了不少没玩过二次元手游和崩坏三的玩家[滑稽]
2020年09月15日 19点09分 16
站得越高摔得越惨。。。
2020年09月15日 19点09分
@千树怜🧐 有些问题是很好解决的,箱子奖励不够丰富?下个版本加入一个皮肤碎片,角色碎片和平民战神,没有pvp?最起码能照搬崩坏3给你搞个副本竞速吧。 核心还是更好的利用开放世界,我看他们官方接受采访的时候很清楚这个问题。
2020年09月15日 20点09分
麒麟980不行么,我以前好像看过一篇文章,很多手机都可以正常运行吧(不开最高画质)
2020年09月16日 04点09分
level 1
以手游的运营模式,套用单机模式的理念,绚丽的画面和人设到是很惊艳,又以网游的形式推出。但游戏明显开发进度缓慢,氪金系统倒是面面俱到。前期体验一下可能还不错,不出一周这个游戏的内容,也就剩刷刷刷了和更多卡池,估计工作室就要开始卖外挂了。 游戏以手游的运营方式,又没有网游的多种玩法,副本太少又没有PVP系统。想模仿单机开放世界玩法,游戏内的奖励却远远比不上抽卡奖励高,玩家的需求的游戏内容和开发进度不成正比可以看出米忽悠的这款游戏前期投入很高,氪金系统做的很全面,就是想回本。这就很尴尬了,终究是个四不像,走不远。
2020年09月15日 19点09分 17
专业[what]
2020年09月15日 19点09分
level 2
[怒]作为手游他都不如崩坏3
2020年09月15日 19点09分 18
肾虚的体力 没用的辣鸡箱子 还限制体力打boss
2020年09月15日 19点09分
崩坏3刚出的时候问题也挺多的,市面上绝大多数手机带不动,关卡多但大同小异,卡金币卡体力…后来逐渐解决的
2020年09月15日 19点09分
level 7
千树怜🧐 楼主
2020年09月15日 19点09分 20
我是学生,这么晚给你水经验,这个刻晴你得白送我[滑稽]
2020年09月15日 19点09分
2020年09月15日 19点09分
刷初始都刷第一个10连还是20连还是30连啊[疑问]
2020年09月15日 20点09分
@朝与流云梦与鹿 第一个10连
2020年09月15日 20点09分
1 2 尾页