level 8
贼贼CC
楼主

去年还是前年买来着,打了个开头就没打下去,很难带入,最近游戏荒终于白了TA一周目的时候,如果你能熬过前期冗余而沉闷的剧情,中期开始主线就很刺激了,又爽又快,特别是到了子午城后,那些雪山戈壁丛林形成的色彩差异,美极了。
然后就几乎没有优点了,主线剧情过于短,内容不足,二周目4小时左右就能通。
收集要素真的非常多,也非常累,可能我通关主线花了20个小时,收集所有物品也花了差不多20个小时。。。收集的东西也是非常的蠢。。。纯粹是为了收集而收集
然后武器系统和防具系统。。。真的少的可怜,一共8把武器,绿蓝紫各一套,24把就没了,而且主用的武器大概就2把左右,而且你中期基本就可以购买了。防具的话,几乎都没什么用。。。
地图很大,但除了看,没什么用,地图实际使用面积估计连60%都没有,您更多的时候在路上,而地图上更多的就是到点巡查,收集,或者清剿任务,主线的任务大多都会进入一个类似的副本地图。当我打完游戏时候看这这地图。。。一阵空虚,想起了我玩神界原罪2的时候,那地图几乎每个地方我都去过,并且有他单独的故事线。
说到地图就要说说里面的攀爬系统,非常的不起眼,通常他们喜欢在灰白色的石头上面画白色的可攀爬边缘,在黄色的石头上面放黄色的可攀爬梯子,然后地图是开放的,你也可以选择自己找一个可以跳上的去路,但这就非常的蠢了,有时候不仅不是跳不上去的问题,有时候还会卡在石头缝里bug了,不仅你会掉进缝里,敌人也会卡进模型里,我遇到过三次,不打死他你没法推进任务,没办法,退游戏再进去。他还会和收集要素结合,给你一个在山边的范围,你好不容易跳上山发现,原来收集品在下面。。。
然后是支线 和 差事,我是压根就没搞明白这两个有啥区别,可能就跟成就有关。支线剧情也没任何营养,没有一个支线NPC可以给我留下影响,除了DLC水库里的那个哥们(因为他P话实在太多了),前期我还会看看对话,后期一路略过,支线差事 和 收集 一样,只是为了丰满地图使用度,加了还不如不加,鸡肋
然后就是怪物,开始挺新奇的,哇!这只怪乡马!哇!这只怪像牛!哇!这只怪像长颈鹿!哇!这只怪像剑齿虎。。。基本就是把你平时能看到能想到的动物或者史前动物具象化成机械,而且数量也少,不能算少的可怜,至少比武器类型多,小动物就那几种,主要就是为了给你做血瓶 和 升级道具用的
这个游戏把内容铺的太广了,但不够有深度,技能也好,怪物也好,任务也好,一切的一切都只是铺了一层浅浅的内容,并且有些还挺违和的
写在最后
讲真的,这游戏一周目给我带来的惊喜还是挺丰富的,充满悬念的剧情,缤纷多彩的世界,我曾今也很迷恋捕猎。如果是一款试水级的游戏来说,我认为他还是成功的,虽然他的内容是少了,深度是浅了,但如果出2的,我还是愿意掏出我的钱包去买的


