理性讨论,重制版怪协篇目前的质量有达到你们预期吗
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從左至右 楼主
对我而言是有点失望的,如果说之前的重置是90分往上的水平,那怪协篇目前在我心里已经掉到了70分往下的及格线上,拖沓的剧情,混乱的展开,过度的战斗场面,看得出来重置的怪协篇想讲的东西很多,但我担心村田能不能驾驭的住这个新剧情新人物越来越多的新怪协篇,毕竟这方面不是肝帝村田的强项。。
最后问一下原作130什么时候,不是,声明一下请理性讨论
2020年09月15日 04点09分 1
level 11
没有
2020年09月15日 04点09分 2
level 11
最差的是和龙级干部打的那几话,特别是原著有的几个龙级,打的一点也不精彩。后面其实还不好评价,节奏乱只是因为我们已经知道原作剧情了,和原作偏差大就感觉乱了。
2020年09月15日 04点09分 3
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2020年09月15日 04点09分 4
level 1
怪协原本就是一个大篇章,有大量的人物和背景可以展开刻画,原作把这些都一笔带过了。这么干固然主线清晰且明确,但回头细品就会发现很多问题。比如原作有很多东西没有交待,波奇是如何变小的?囚犯在怪协的战斗,童帝在怪协的战斗,以及对怪协的描写过于单薄,没有那种威胁全人类的感觉。最后决战的时候,可能是画技原因,one画不出英雄与怪人战斗的具体画面,所以当假面抗两龙时,安排猪神和原子在一旁看戏。大总统和牙龈被邦古瞬秒,根本没有任何表现。为了推动剧情,直接让满状态龙卷被偷袭(重置大蛇的加入就是为了圆这个)这些都是问题。导致原作怪协好像只有黑精一个能打的一样。其他的干部表现大多都很拉跨,整个怪协更是感觉十分单薄。重置先是加入武道会篇,用于引出,铺垫,描写怪协,再就是加入凤凰男,喵喵等角色,让童帝,囚犯和驱动有所表现。最大的变化是大蛇的加入,让怪协拥有了很强的压迫感。大蛇是为了让龙卷受伤合理化,便于接下来的展开。从one原稿中就可以看出,one有意在重置中加入更多的剧情,并修复原作的bug。而这也是导致重置怪协显得拖沓的主要原因。想描写的东西太多了,但各个场面的联系又不自然。这也是村田多次重画的原因
2020年09月15日 05点09分 5
武道大会这部分我个人还是很喜欢的,水龙这个角色处理的立体,最大的问题还是正式进攻怪协之后,有大量的新人物新展开,又给每个s级都加了详细的动作戏,打的还基本不是干部,导致剧情进展缓慢不够干脆,到了跟干部动手的时候又加快了节奏,有点喧宾夺主的感觉
2020年09月16日 09点09分
@從左至右 这个确实是个问题,不过加入了更多的剧情,进展缓慢几乎是必然的。不过这些打戏既塑造了S级又塑造了怪协,我们觉得拖主要原因还是已经知道了剧情大纲,自然就没有新奇感了。其实这些剧情一口气看下来还是很爽快的
2020年09月16日 09点09分
level 12
看完原作和重置,观感上完全就是两部作品
2020年09月15日 05点09分 6
level 12
原作版之所以不拖,一个很重要的原因是ONE的画工问题,诚然魔性的画风有时也能产生名场面,但却无法添加太多的细节(虽然ONE已经做得足够好了)。
重制版之所以现在颇多诟病,一方面在于原作版的剧透,削弱了作品的悬念,另一方面在于新重制有些频繁,更新周期太长,消磨了读者耐心。还有一个原因,吧里现在的风气如何大家也心里有数,个别人喷村田不是因为剧情不好,而是因为作品不符合自己的黑吹需要。
2020年09月15日 05点09分 7
@🌞 音朋时分 🌝 嗯,有道理。这个发布我是不太赞同的,因为使得故事本身节奏被打乱了。如果是补剧情没什么,但对一直追漫的读者,确实不太友好。这是我真正觉得村田欠妥的地方,其他所谓战力崩坏剧情崩坏不能认同,至于因为不合吹黑就喷人扣帽子的,实在是[黑线]
2020年09月15日 12点09分
觉得新重置频繁是村田现在会把修改的发出来,以前怎么可能把单行本提前发出来,但是不管发不发,以前村田也一直都在修改很多次,只是云粉不关注,现在村田发出来还觉得别人拖拉,笑死
2020年09月15日 11点09分
@沐秋阳乱舞 如果有人觉得是村田导致战力崩溃的,建议他去日本质问清楚[阴险]
2020年09月15日 13点09分
@🌞 音朋时分 🌝 邦古秒二龙,吹雪战赛克斯,很明显one画不出战斗画面,所以用这个方式让干部赶紧退场。这就导致原作里怪协除了黑精以外其他的干部都特拉跨。如果邦古秒二龙还能圆回来,吹雪打赛克斯真就是一个有问题的剧情杀了。原作战力划分也有问题,只是表现力不足,体现不明显
2020年09月15日 16点09分
level 10
看了龙卷vs大蛇感觉其他干部屁都算不上,我倒要看看后面的战斗能到什么程度。
2020年09月15日 05点09分 8
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