突发奇想,一种以火车为核心的工厂设计模式
看你吧各路大佬秀操作也看了半天了,我发现几乎所有人的工厂设计都有一个共同特点
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
所有人的工厂设计都是面相过程的,最后都免不了生产套娃
既,如果我想要生产产品a,我不仅要考虑如何把原材料bcde怼进生产a的机器里,还需要考虑怎么用fgh生产b,生产cde……以此类推一直到从哪挖矿石或者从哪运矿石过来为止
于是,科技等级越高的产品生产起来就越难受,产线长度也越阴间
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
作为一条懒狗,本人在这里既不认真也不负责的分享一种完全没有任何实践,也根本不知道是否可行的设计模式,别问为啥,问就是懒狗(理直气壮.jpg)
