散弹拿到特殊模组之后
control吧
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过劳首富
楼主
增加射弹的模组还有用吗
2020年09月13日 08点09分
1
level 6
过劳首富
楼主
单发弹数确实增加了,但是好像也不是直接增加15颗
感觉上只是加了一倍弹数
2020年09月13日 08点09分
2
level 6
过劳首富
楼主
加上特殊模组就变成独头弹,如果这时候再加增加射弹+15的模组,是直接增加一倍伤害呢?还是直接无效?
有没有dalao解答一下,因为测试还蛮不方便的,也没有木桩可打
2020年09月13日 08点09分
3
level 6
过劳首富
楼主
等等
街机里貌似有boss可打,去试试
2020年09月13日 08点09分
4
level 6
过劳首富
楼主
好像是无效的,伤害一点没变
2020年09月13日 09点09分
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level 1
废土辐射猫
不会吧这么坑
2020年09月13日 09点09分
6
level 1
废土辐射猫
意思是特殊模组弄成一颗子弹了,所以有关扩散,射弹数的模块都不起作用了?
2020年09月13日 10点09分
7
过劳首富
目前看来是这样,加射弹数模组,伤害没变化,随便加个40伤害的模组,伤害明显增加
2020年09月13日 10点09分
level 1
废土辐射猫
这游戏模组平衡性做的很差,感觉还是百分比至少60%的或者直接加绝对值的模组有用,而且同样的放两个感觉会减少加成,另外精准度,后座什么的都非常不明显,还是加伤害或减消耗最直接
2020年09月13日 10点09分
8
过劳首富
是这么回事,除了伤害和特殊模组其他都是可有可无图一乐
2020年09月13日 10点09分
废土辐射猫
@过劳首富
个人模组可以自己做,基本都能做出想要的数值高的,武器模组自己做效率很低,因为就用两把武器,不对的没法用,我一般委员会任务都刷头等武器模组,但效率仍然不高,因为很多没卵用的特性拉低中奖率
2020年09月13日 10点09分
废土辐射猫
@废土辐射猫
最关键的是这游戏没有二周目,导致刷模组变得毫无意义
2020年09月13日 10点09分
过劳首富
@废土辐射猫
有意义呀,还有点唱机和shum呢
2020年09月13日 10点09分
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