level 4
瓜瓜cs
楼主

目前很多玩家反馈前期无法招募到自己想要的职业,甚至出现开局3医疗的巨坑开局。还有招募干员受限于希望,玩家如果想要最大限度提升队伍强度,就必须从开局开始收集6星,许多玩家都是6星+免费3星开局,过程中为了节省希望也基本都是招募免费3星,导致4,5星完全没人选。
目前的招募系统很不合理,比起按职业划分我更倾向于按星级划分,以下是我的方案。
1. 更改为3,4,5,6星招募卷,招募卷将从每个职业中随机挑选一名干员,8个职业共8名干员可供玩家选择。
举个例子:如果玩家使用6星招募卷,选择可能是银灰,闪灵,风笛,小绵羊,能天使,星熊,麦哲伦,温蒂
玩家前期开局基本是3,4星招募卷,过程中可以获得5星招募卷,而6星招募卷则要从事件,挑战紧急作战获得,或者商店购买。这样玩家可以在前期就凑齐阵容并且也不会太过强力平推。
2. 移除多余的希望系统,增加商店的商品。现在的模式希望和钱有些冲突,希望不够钱随便用(除了赌狗永远不够),两种货币过于多余了。货币统一为一种玩家就需要谨慎选择购买遗物还是招募干员。
3.给予玩家后期大幅提升阵容的机会,而不是下关boss钱留着过年。后期商店增加大量商品,只要玩家钱够多就可以随便购买6星招募和强力遗物,甚至彻底改变阵容。如果玩家前期花费过多的钱用于提升阵容就无法改变阵容,可能最终就是2个6星带一队4,5星,但如果前期不花钱可能就无法存活,考验玩家的决策和技术。(有些玩家
最后建议移除干员等级限制,本来就是给玩家体验冷门干员还需要自己练,你先让我试试如果好用我可能还会去练。还有建议移除“娱乐”项目,对非洲人过于不友好。