Rouge集成战略模式-改进方案
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level 4
瓜瓜cs 楼主
目前很多玩家反馈前期无法招募到自己想要的职业,甚至出现开局3医疗的巨坑开局。
还有招募干员受限于希望,玩家如果想要最大限度提升队伍强度,就必须从开局开始收集6星,许多玩家都是6星+免费3星开局,过程中为了节省希望也基本都是招募免费3星,导致4,5星完全没人选。
目前的招募系统很不合理,比起按职业划分我更倾向于按星级划分,以下是我的方案。
1. 更改为3,4,5,6星招募卷,招募卷将从每个职业中随机挑选一名干员,8个职业共8名干员可供玩家选择。
举个例子:如果玩家使用6星招募卷,选择可能是银灰,闪灵,风笛,小绵羊,能天使,星熊,麦哲伦,温蒂
玩家前期开局基本是3,4星招募卷,过程中可以获得5星招募卷,而6星招募卷则要从事件,挑战紧急作战获得,或者商店购买。这样玩家可以在前期就凑齐阵容并且也不会太过强力平推。
2. 移除多余的希望系统,增加商店的商品。现在的模式希望和钱有些冲突,希望不够钱随便用(除了赌狗永远不够),两种货币过于多余了。货币统一为一种玩家就需要谨慎选择购买遗物还是招募干员。
3.给予玩家后期大幅提升阵容的机会,而不是下关boss钱留着过年。后期商店增加大量商品,只要玩家钱够多就可以随便购买6星招募和强力遗物,甚至彻底改变阵容。如果玩家前期花费过多的钱用于提升阵容就无法改变阵容,可能最终就是2个6星带一队4,5星,但如果前期不花钱可能就无法存活,考验玩家的决策和技术。(有些玩家[酷]可能一队3星前期就过了,咸鱼玩家[啊]
最后建议移除干员等级限制,本来就是给玩家体验冷门干员还需要自己练,你先让我试试如果好用我可能还会去练。还有建议移除“娱乐”项目,对非洲人过于不友好。
2020年09月13日 00点09分 1
level 12
好,很有想法
2020年09月13日 01点09分 2
level 13
你这个想法不太可能,英角出这个互动根本上还是根据你box.的强度来的,前期出一堆四星,六星需要靠时间获得就会造成几个六星带领一堆四星过图的尴尬情况!那么问题来了对于那些黄金大队就无用武之地了
2020年09月13日 01点09分 3
没问题啊[疑问]我的方案6星可以后期商店买,挑战紧急作战,事件掉落,是可以凑齐黄金大队的。至于前中期不就是以3,4,5星为主。要是按现在的来不是更尴尬,单6星带一堆3星很好玩?[狂汗]
2020年09月13日 04点09分
要是你喜欢黄金大队我的方案也有提供选项,上来就一直选择紧急作战并且前期不花钱,那么运气好点中期就可以凑齐,但同时有很大几率爆毙,并且遗物少,干员数量少,阵容锁死。高风险高回报。
2020年09月13日 04点09分
@瓜瓜cs 那没有练三星四星的是不是很尴尬啊,你这模式实际施展起来比现在鹰角这个还要慢打一局估计得俩小时了,前期你要凑好几个四星,中间还要凑一堆六星干员,鹰角这个模式的精髓就是随机性大
2020年09月13日 05点09分
@🌊蓝色的海 我的方案不需要凑,本来过作战就掉招募卷,改成不消耗希望后4星更是随便招募,而且4星招募卷便宜商店可以随便买。到了后期更是一堆干员可以选,根据接下来的作战随便变换阵容。
2020年09月13日 05点09分
level 13
开局三医疗是假的,辟谣了
2020年09月13日 01点09分 4
那2医疗还是有的,至少前期阵容是很尴尬
2020年09月13日 04点09分
level 12
个人觉得可以把热水壶换成下一次玩可以自选一张开局劵,然后随便出个藏品或者调整一下啥的,让关卡有sl的机会,别的数值再调一调增加点随机度,把游戏流程拉长一点应该就可以了[滑稽]
2020年09月13日 05点09分 5
level 12
只要他肉鸽还和box练度挂钩就不太可能这样[阴险]
2020年09月13日 05点09分 6
恩,所以我说建议移除干员等级限制,同时改成技能等级受限。玩家要是觉得好用就会去练提技能等级。
2020年09月13日 05点09分
而且就算和box练度挂钩也是有可能,玩家要是没点练度能打危机合约?本来出新模式就是要让咸鱼玩家去消耗资源练
2020年09月13日 05点09分
1