level 3
阿蒙阿阿🐼
楼主
没有参加内测,App store预约后第一时间下载下来玩了十天,想提出一些个人认为值得优化的点。
【1】广告时间优化问题
每天用于游戏的时间本来就有限,还要看20个左右的广告,中途间隙发发呆,十几分钟就没了。不仅浪费时间,而且影响游戏体验。
解决方案:月卡每天发10张左右广告券,或者单独出售广告特权包。
【2】玩家聊天互动优化
一款手机网游,玩家互动怎么能少呢!交友、吐槽、3V3组队、战队成员招募…这些都需要一个世界聊天频道支持。我不知道策划玩不玩这个游戏,排名靠前的个别几个军团每天都在圈人去别的游戏,有个世界聊天频道,是否可以留住更多的玩家呢?
解决方案:增加世界聊天系统,如果能把军团聊天和好友聊天整合到一个页面下不同标签更好。
【3】公会换卡冷却时间优化
卡牌交换原本就需要消耗换卡币,而换卡币又是有限的、需要资源购买的,设置卡牌交换的冷却时间限制了玩家想要更快速的获得想要的卡牌,个人认为无论是对玩家还是运营,都弊大于利。
解决方案:取消换卡冷却时间。
2020年09月12日 08点09分
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【1】广告时间优化问题
每天用于游戏的时间本来就有限,还要看20个左右的广告,中途间隙发发呆,十几分钟就没了。不仅浪费时间,而且影响游戏体验。
解决方案:月卡每天发10张左右广告券,或者单独出售广告特权包。
【2】玩家聊天互动优化
一款手机网游,玩家互动怎么能少呢!交友、吐槽、3V3组队、战队成员招募…这些都需要一个世界聊天频道支持。我不知道策划玩不玩这个游戏,排名靠前的个别几个军团每天都在圈人去别的游戏,有个世界聊天频道,是否可以留住更多的玩家呢?
解决方案:增加世界聊天系统,如果能把军团聊天和好友聊天整合到一个页面下不同标签更好。
【3】公会换卡冷却时间优化
卡牌交换原本就需要消耗换卡币,而换卡币又是有限的、需要资源购买的,设置卡牌交换的冷却时间限制了玩家想要更快速的获得想要的卡牌,个人认为无论是对玩家还是运营,都弊大于利。
解决方案:取消换卡冷却时间。