有没有可能做一个NPC,有自己的 行为习惯和需求。
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level 1
请问大佬,有没有可能做一个NPC,有自己的 行为习惯和需求。比方说做一个NPC小明,会饥饿,会自己找东西吃东西(这个 找东西吃,是真的找地图上的东西,比方说树上接的果子,果子也是吃了再长),自己睡觉。然后可以自己繁殖,再生成一个新NPC???[哈哈]
2020年09月11日 01点09分 1
level 3
前面都算靠谱 后面自己繁殖就有点 ...............
无限加事件会出现很多问题
2020年09月11日 03点09分 2
level 7
我看你是想做模拟人生啊……
2020年09月11日 04点09分 3
level 8
可以的。但是ai相对复杂,建议等技术成熟以后再考虑。
要是大佬以上是废话。
2020年09月11日 09点09分 4
有想法我可以参与制作哦哈哈哈哈
2020年09月11日 09点09分
level 12
真的需要自己去编这些东西…前面找东西还可以用大量变量搞出来,后面用原本不现实
2020年09月11日 11点09分 5
自己编也没关系,找东西消耗东西,这个怎么实现??
2020年09月12日 08点09分
@paopaolonggong 当 食物 生成之后,增加一个变量,将地标输入,然后再让 角色 读取地标,然后走格子过去
2020年09月12日 09点09分
level 11
人工智能直呼内行
2020年09月11日 19点09分 6
level 12
野兽与乡巴佬 重制版....
2020年09月12日 04点09分 7
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