试用MZ发现的问题
rpgmakermz吧
全部回复
仅看楼主
level 2
yyjfhxy 楼主
1、编辑器集成了对分辨率的修改,但是最大只支持2000x2000的分辨率,不支持对3840x2160(4K超清游戏专用)和7680x4320(8K超清游戏专用)分辨率的修改,因此修改超清分辨率恐怕还得靠插件实现。UI区域宽度和高度也是如此。
2、VX、VA、MV、MZ最大的毛病是把很多地图元件集成到一张图片,如果想做超清游戏这样的集成会严重影响读取效率,比如做一张8K超清游戏的地图元件图块,就得把768x768的地图元件放大到6400x6400那么大,如果你的电脑不是顶级配置的话直接带不动,还有行走图也是如此,相比之下还是XP那样的地图元件图配置更适合做超清游戏。
3、VX、VA、MV、MZ的行走图也是如此,把多组行走图放到一个图片。幸好支持把一组行走图放到一张图片里。
2020年09月10日 07点09分 1
level 5
这只是你的个人需求而已。
2020年09月14日 17点09分 6
level 7
据我所了解 你可以自己写插件,来读取resource
2020年09月16日 04点09分 7
level 1
菜单栏不显示,底部信息栏的信息不全,这是为什么
2020年09月22日 08点09分 8
level 1
神他妈8 k4 k 有几款4 k的? 8 k都出来了。 做这种游戏。谁会用这个引擎?
2024年01月16日 03点01分 9
1