【吧务月刊】COM3D2渲染与后期 8月回顾
cm3d吧
全部回复
仅看楼主
level 11
露露白º 楼主
众所周知,整个贴吧,不,整个妹抖圈哪怕是樱国,目前貌似就我一人在做女仆渲染方面的研究,研究过程当然也相当有趣。咦,7月风格啊,7月沉迷RTS.所以,所以就... ... 嗯,跳过了,理所当然似地自信语言
2020年09月08日 17点09分 1
level 12
[开心]前排观摩大佬作品
2020年09月08日 18点09分 2
好快啊~ ~,我还要转图格式和压缩图什么的,可能要够等了
2020年09月08日 18点09分
level 11
露露白º 楼主
整个8月以及包括这些天其实也都在做同类风格,不知道是审美渐渐失去了它原有色彩,还是因为玩游戏过纵盖过了我那求知欲望。
《2D画风区》
------- ------------------------------- --------------------------
【魔法童话】
3渲2自从3月还是几月来着,连着数月没在接触,而在上个月有幸与摄影图远古巨佬包子一起创作,过程就不再谈述。
魔法童话相对之前的3渲2,这次重点放在了场景,且加强了色彩方面的把控,背景设定等,可以很清晰地感受到,尤其是后面2张,仅仅效色后,产生的2D效果与2D立绘融合也不会是多大问题,第一张也可另做一类风格,但几乎与其所对应的场景背景有关,魔法应该是很能体现其时代含义,童话更能表示深层次的故事韵味。
本次3渲2我自己不是很满意,因为在1图之后,都是基于PS进行后期调整,究其原因为女仆插件的计算运作方式问题,光照色彩无法把控好
2020年09月08日 18点09分 3
巨个鸡儿,咱菜的抠脚的[懒得理]
2020年09月12日 07点09分
level 11
露露白º 楼主
《3D画风区》
------- ------------------------------- --------------------------
【古月】
3D月份主题,或许是之后研究古风打基础的色彩风格,也包含一些韩风元素,暂时持观望态度(原因古风或玄幻类场景太少)
2020年09月08日 18点09分 4
level 11
露露白º 楼主
【手模系2】
手模系依旧继承 “研究关于人体材质与光之间产生的变化”,在与多月前1.0版本对比,人物模型效果已经有明显不同,发型也没在继承2333,这点究竟是败笔还是点睛笔,暂无法下此结论,遥远的路还在前行
2020年09月08日 18点09分 5
level 11
露露白º 楼主
【研-次世代】
强大的光影,材质,色彩,后期等集合于1体,几乎是次世代的属性名词汇集,随着技术精进,与前几个月效果对比许多方面有着肉眼可见的提高, 下面4图已经不在风格范畴, 我个人认为是单单进行画面展示,希望下月在追求次世代的画面上能更上一层
2020年09月08日 19点09分 6
level 11
露露白º 楼主
结尾ヽ(✿゚▽゚)ノ 摄影技术又退步的一个月
2020年09月08日 19点09分 7
level 9
[乖]膜拜大佬,萌新第一次玩这个游戏
2020年09月09日 01点09分 8
我还记得dalao的图(你会给钱的吧.jpg)[你懂的]
2020年09月09日 15点09分
这里有只怠惰的巨佬
2020年11月10日 05点11分
快起床拍图啦
2020年11月10日 05点11分
吧务
level 14
[乖] 膜拜大佬,萌新第一次玩这个游戏
需要加精嗎?
2020年09月09日 13点09分 9
啊这,不用不用吧,倒不如之后我看看能不能在手机发专门做类似吧刊板块什么的2333
2020年11月10日 05点11分
level 12
膜dalao。。。希望我以后也能做计算机图像方面的研究[小乖]
2020年09月09日 15点09分 10
加油加油[勉强],你行的
2020年11月10日 05点11分
1