VB版植物大战僵尸
vb吧
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level 6
later◎◎ 楼主


2020年09月08日 09点09分 1
level 11
为什么有种卡卡的感觉😂
2020年09月08日 10点09分 2
level 10
求源码下载地址
2020年09月08日 10点09分 3
level 11
僵尸太多啦
2020年09月08日 10点09分 4
level 13
可以,不过看动画不对啊,第一种动画应该用平移图片完成,用拉伸窗口实现还是第一次看到
2020年09月08日 11点09分 5
@later◎◎ 就是要和别人不一样才显的特别啊[滑稽]
2020年09月08日 12点09分
level 1
vb竟然还能做这种东西
2022年01月20日 08点01分 6
能做的东西很多,关键看你会做什么。想学VB做游戏的话可以看看这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/7307906686
2022年01月21日 02点01分
@yjryym 之前有人用vbs做一个仿windows扫雷 太逼真了
2022年02月14日 07点02分
红警2据说是vb做的
2022年03月02日 15点03分
@zhl0705year VB当然能做这些,早期98仙剑就是VB做的,现在硬件这么好,VB和C++差距没有严格测试几乎看不出,VB当然也能做一些大型游戏,只不过个人能力有限,如果是公司团队做基本上是没问题的
2022年03月03日 03点03分
level 1
之前有人用vbs做一个仿windows扫雷 太逼真了
2022年02月14日 07点02分 7
level 1
[滑稽]咱就是说能不能用vb搞对象载入PNG文件 来做植物大战僵尸
2022年10月22日 09点10分 8
已经了解用bitlit和gdi绘图了,但怎么搞一个对象来交互的同时再载入png文件[怒]
2022年10月22日 09点10分
@叮当咚的家 毕竟尸尸我啊,要啃坚果小姐的啊[滑稽]
2022年10月22日 09点10分
@叮当咚的家 加载PNG的话用GDI+的函数比较容易(可以直接加载PNG),GDI的函数可以用来创建双缓冲,然后BitBlt一次性显示出来。不过真的做游戏,GDI+绘制大量图片CPU估计爆满了(除非电脑配置高),或者FPS(帧率)低,出现卡顿现像,可以换用DirectX来做(这样对配置要求低)
2022年10月22日 10点10分
还有提示下游戏中的怪物可以用结构数组来保存(血量、经验、金币等信息),当然将怪物封装成类模块也可以(但还是结构数组效率高)
2022年10月22日 10点10分
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