实验性更新1.13.0-9月4日新存储系统-第二阶段 此更新
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level 13
实验性更新1.13.0-9月4日
新存储系统-第二阶段
此更新专注于改进新的存储系统。
将来的更新中将包含其他阶段,以引入新功能和错误修复。
请注意,目前,与新框的交互比平常受到更多限制(例如,您不能将项目拖动到特定的插槽)-这些功能将在以后添加。
-所有旧箱子都已转移到新系统。
-由于此转换,删除了存储在其中的所有内容。
-武器和附件现在可以存储在新的箱子中。
-被杀害突变体的清单现在使用新的存储系统。
-帐篷不再出现在世界上。
现在将需要在“崩溃”状态下将它们视为战利品。
-世界帐篷限制已被删除。
-在以后的更新中,大型帐篷中的插槽数将增加,现在每个人都增加40个。
-现在,帐篷在不互动2周后(原为1)消失了。
服务器
-游戏服务器现在忽略了世界上成千上万的灯和声音,以提高性能。
-保留的插槽现在适用于所有服务器配置。
-可能导致服务器崩溃的AI错误的修复程序。
报亭
-基地的所有信息亭均已移除。
-世界上的售货亭继续可用。
-任务系统
-修正了初学者使用和阅读新板条箱而不是旧板条箱的一项任务。
空投
-空投抽奖距离已大大增加
峡谷地地图
-修正了能够透过NW看房子的地板的问题。
-修复了机库中放置错误的板条箱的问题。
-动画
-修正了更改m16和mk18类型武器的发射模式的动画(不会通过第一人称相机)。
-添加了用于更改ak5d,akm,asval,krissv,m16,mk18,mp5,p90,rpk和ump的第一人称射击模式的动画(例如,在ACOG示波器存在的情况下)。
楷模
修复了带有物理代理的单层房屋的错误。
2020年09月07日 11点09分 1
level 8
数据库新增了一个表存物品。这个表没有之前如箱子的格子ID,所以就没有顺序,东西往容器拖就行了,比以前存储更方便,速度更快,所以现在也取消了箱子限制。
2020年09月08日 14点09分 2
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