二周目产生的一些困惑
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level 6
去年通关了5+1全部剧情线,现在二周目打完了何薇莹线,正在推梅思静线,然而产生了一年前玩时所没有的困惑
以下涉及大量剧透
2020年09月05日 12点09分 1
level 6
我个人对共通线+何薇莹线核心剧情脉络的理解:为了保全社团——拍摄宣传片——宣传片获得第一名——仍然削减社团经费、废除部分社团——要向会长了解拍片成功仍然废除社团的原因——找安晴帮忙——把信给会长并阴差阳错地告白——会长答应告白——弄清会长之前做法的真实意图——会长发现告白的真相并分手——部分激进派社员计划在校庆上直接抗议——寻找更合适的、两全其美的解决方案——联合温和派社员发邮件给教导主任——激进派和温和派都实现了目标
2020年09月05日 12点09分 2
level 6
问题一:何薇莹线并未提到学校废除社团的具体标准,而梅思静线提到如果社团人数在8人以上可以保留,这里似乎有矛盾,即何薇莹线没提到是否以人数多少作为社团兴废的参照,而梅思静线则提出了对人数的具体要求。
2020年09月05日 12点09分 3
level 6
问题二:我有点没搞明白学校究竟对何种社团支持或赞成,又支持到何种地步,只是笼统地说人多(如梅思静线提到篮球社人很多)或是有业绩,这里如果各女主角的支线都在学校对社团态度上有一个明确具体的规定,如社团规模、成绩、经费、场地、管理、人事等等各方面,如果有何种成绩就会给予何种奖励等等,可能游戏的整体逻辑会更严谨。
2020年09月05日 12点09分 4
level 6
问题三:有一个很重要的点,在剧情中并未提及,就是男主角卫风为什么加入冲饭堂社?因为冲饭堂社存亡与否是剧情中一个关键点,如果能介绍卫风加入冲饭堂社的原因、他对冲饭堂社兴趣的源起,那么卫风为了维护社团而在拍摄宣传片以及后面计划中表现出来的热情与斗志,玩家会更淋漓尽致地感受到,玩家会更有代入感。
2020年09月05日 12点09分 5
level 6
问题四:卫风自己对冲饭堂社的评价似乎并不太高。其实,如果只是从规模和是否给学校带来荣誉感等方面,冲饭堂社或模型社等等确实不会被学校大力支持,而舞蹈社、篮球社可能会在诸如市艺术大赛、市篮球比赛中争得荣誉,给学校增光添彩,而冲饭堂社不会。但是,既然选择加入冲饭堂社或其他小型社团,当然不是为了给学校拿奖才加入的,也就是说在一开始这些小型社团的社员就是凭着兴趣爱好去做选择的,尽管小型社团的价值可能不会被学校重视,但在社员心中它的价值应该还是相当高的,但卫风自己有关冲饭堂社的言辞似乎带有颇多消极和贬义的成分,我没感受到卫风在冲饭堂社活动本身上投入的热情。对卫风和社长社员们在食堂抢意大利面、抢排骨等场景的描写,我也没感受到卫风对冲饭堂这件事本身的热爱。到头来,冲饭堂社给我留下的印象,似乎只会扰乱正常的食堂就餐秩序而已。主角自己应该昂首挺胸地向别人讲述社团独特的魅力和价值,社团活动如何促进和充实他的生活,主角自己一定要对社团有十二分的信心。
2020年09月05日 12点09分 6
level 6
我在steam上给了好评,虽然一年之后再玩有不一样的感受,但还是觉得整体上比很多收费的国产文字AVG 都要好,只是希望剧本可以再上一层楼。
2020年09月05日 12点09分 7
level 11
这是我对这个故事的理解。
首先,各条线下不会所有细节都是一致的,比如卫风在刚进思静线时(第四章第五节)的那种思维方式或者说目标,就与程橙线不一样。关于问题一,何薇莹线只体现出学校有这种削减社团的倾向,这个并不需要与其他线的细节一致。安晴线甚至几乎没有提到削减社团。
问题二与问题一的答案一样。而且我个人认为这些细节与游戏主线不是很相关,细节太多可能游戏主线就被带偏了。
关于问题三,游戏中提到卫风是在何薇莹离开冲饭社后被程橙拉进去的,要说具体原因的话估计就和卫风对程橙的个人态度有关了。游戏里也都提到,卫风热衷于冲饭社事务的原因是因为冲饭社里的朋友们,拍片的话主要是因为程橙,可能也包含何薇莹和安晴的原因。
问题四的话和问题三一样,原因是一起参与的人,而不是做的事情。
某青是我玩的第一个GalGame,算是破除了我对这类游戏以前的偏见吧。我这类游戏玩的不多,不过我个人觉得剧本是很好的,和其他游戏相比主要是[演出效果]还有[没有CV]这两点上不足。确实也是比很多收费游戏要棒多了。
2020年09月05日 19点09分 8
@远行的泥土 看了您的回复,很感谢。希望以后的作品还能让您能这么支持就好了,谢谢。
2020年09月06日 13点09分
如果卫风在各线开始时就思维方式不同,恐怕会造成卫风形象的割裂,只能解释成各线需要不同,或不同支线作者导致的差异,然而这种解释过于牵强,男主角的角色塑造是很多国产文字AVG都轻视甚至忽略的,我希望绮梦妄想社比同行做得更好
2020年09月05日 21点09分
如果是被程橙拉进社团,那么和后面卫风对社团的低评价就对上了,但是正是社团活动让卫风和小玥等人成为了朋友,社团活动与友谊不是可以简单一分为二的,主角自己不太热爱社团活动,那么保护社团的最直接动机无从谈起,变成了“只是因为我朋友在这儿”
2020年09月05日 21点09分
对于第一条评价,我也同意,好像确实是这样,虽然我在玩的时候并没有感到多少违和。第二条的话,我个人觉得“只是因为我朋友在这儿”、珍惜与朋友相处的时间已经可以解释卫风对社团的热爱了,可能再按卫风所说,有一点点“惯性”或者说“随波逐流”的成分在里面。
2020年09月06日 01点09分
吧务
level 14
您好,非常感谢您特地发来这么长的内容,谢谢您
(如果您在steam上有过长评,我应该会单独回复(这边steam的id是changshui)过您,不知道是不是有,有可能遗漏了您这条,或者只是回了一个“感谢”。)
问题一:
这个问题是因为没有设定过具体的学校废除社团的标准,当时我认为这两部分没有到特别矛盾的情况,所有就没有特别作出调整。除非说这里事件非常大的关联性,才会去特别调整不同线路中的描述。
问题二:
我认为这个具体规定比较难被表述出来,本身我们就一直没有去设定这类的东西,我觉得可以认为说此处是为情节服务而灵活变化的。而且每一条线路的作者想表达的东西都不尽相同,所以“学校”在不同线路上会有不完全相同的表现,我觉得也是必然的。
问题三:
这点好像在会长线还是社长线又简单提及,就是高一的时候被社长给拉进去的。这块因为我们都没怎么打算从过去的历史,或者展开什么黑历史的东西,所以一直就是在过去的地方特别着墨。
但有一点我觉得确实有遗漏,那就是会长到底是怎么喜欢上卫风的。我认为这是一个整体上的遗漏,也是人物设定上的遗漏,很可能在设计会长这个人物的时候,就没充分考虑过此问题。会长线这边是我负责最后大约15%的尾声部分,所以一些内容没有被想好、被写出来,我也是非常明白的,我当时不太清楚会长线主要作者他有没有想过这个内容,所以我也没有做填充和展开。
总结来说,要么是这个内容没有打算去展开,要么就是确实有需要展开思考的内容但没有去得出结论。
问题四:
这个类似于一种矛盾性原罪的存在,因为冲饭社确实并不值得提倡,从最终展现给读者的内容来看,冲饭社并没有任何优点,除了社团内部能通过作弊的方式拿到饭以外。我本身以为社长线的作者会有提升这点的思路,不过最终社长线也没有去触碰这点,所以我就没有再特别提出了。您说的其实是对的,只是各线路的作者并没有想要去针对这一点去展开,甚至可以感觉到,有几条线路还很希望绕开冲饭社去展开的。我觉得您可以认为这是多人合作写作的一系列缺陷之一吧。
(以后的作品,至少现在在做的第二部作品,截止目前是我一个人在写作,没有采用这种分特别多人去写作的尝试了,希望能做的更好罢。)
感谢您的支持,我觉得“整体上比很多收费国g都要好”这个评价实在是过于抬举了,不敢当。而且和自己去比就好了,是不是超过其他游戏,也不是特别重要,努力保持这种心态。
2020年09月06日 13点09分 9
我在steam的评价没有改过,就是截图里那一段,当时我想要原声音乐的下载,很可惜没有。长水大大在奶牛关写的某青开发心得和国G行业观察文章,以及秋思恋雨写的技术复盘我都读了,因此才有了这个帖子,我完全赞同现在的剧本是当时情况的最优解,不同作者带来的分线差异不可避免。以上只是我的一己
2020年09月06日 14点09分
长水大大有一个观点我非常同意,就是在自身写作水平提高之前,还是应该着力于相对现实主义的题材,我正在玩灰烬天国的旧手表,科幻题材,世界观宏大但故事情节撑不起来。非常期待有一部国G能把现实主义题材做好
2020年09月06日 14点09分
@圣安德烈的记忆 音乐下载的话,非常抱歉,确实这边因为当时制作的原因,没办法做到ost或者单独下载提供出来,还请多谅解,(下作在制作的途中可能会考虑下这个问题)。您的第二条回复好像是被百度吞了,不过我可以看到没关系。现实主义的话,其实会比创作出来的一些轻幻世界观更难创作的多。
2020年09月06日 14点09分
@圣安德烈的记忆 还有可能也和一些国g制作者的个人阅历和喜好有关吧,我认为题材多样化是好事,如果所有的制作者都去做现实题材的,就反而不好了(苦笑。我这边的话,目前第二作在尝试我本人独立写作,虽然信心很不足,但还是会努力去做的,也再次感谢您这边的关注了。
2020年09月06日 14点09分
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