level 1
一叶凋零丶秋
楼主
等了好久终于等到PC版上线,于是迫不及待的开始玩。我是一个从未接触过6K下落式音游的普通玩家,可以说6K底力基本为0。本来6K的玩法对于我来说是很劝退的,但是凭借着对Deemo的热爱,我也打算努力坚持玩下去![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
然后玩了几个小时吧,轨道跟手指的映射慢慢建立了起来,就发现相比原版Deemo,重生实在是太简单了。特别是打6级的拆掉,甚至初见就AC了,而且我感觉我打得也不是很准,所以我怀疑重生的判定是不是比原版更加宽松。解锁了10级的magnolia后我甚至打了没多久就95%以上了,作为一首最高级别的曲子,居然能让我一个刚玩没多久新手打到这么高的分,我觉得不是很正常
并且对比原版谱面,配置简单太多了。
另外我最想吐槽的就是黄条,PC版的黄条全部由空格承包了,甚至可以一直按住空格,黄条就全部自动接住了,拿这实际上不就是伪7K音游么?我真的不知道是哪个小天才想出来的方案,本来黄条在原版是玩法特色,以及在高难度曲里经常作为难点。但是PC版这么一搞,对于水平比较高的玩家来说,黄条的难度不就约等于0吗?趣味性也几乎没了
还有就是下落速度,拉到最高的9.5也依然很慢,对于习惯高速的玩家来说简直不要太痛苦。原版的满速感觉跟瞬移差不多了,但是重生的满速感觉上只有原版的7.5左右,难道这是要逼高速玩家们上隐?![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
还有AC和FC的标识被取消掉了?也可能是我妹找到
虽然槽点不少,但是Deemo陪伴了我的整个高中生涯,我对Deemo有着特殊的感情,还是希望PC版能越来越好。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)







2020年09月05日 07点09分
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然后玩了几个小时吧,轨道跟手指的映射慢慢建立了起来,就发现相比原版Deemo,重生实在是太简单了。特别是打6级的拆掉,甚至初见就AC了,而且我感觉我打得也不是很准,所以我怀疑重生的判定是不是比原版更加宽松。解锁了10级的magnolia后我甚至打了没多久就95%以上了,作为一首最高级别的曲子,居然能让我一个刚玩没多久新手打到这么高的分,我觉得不是很正常
另外我最想吐槽的就是黄条,PC版的黄条全部由空格承包了,甚至可以一直按住空格,黄条就全部自动接住了,拿这实际上不就是伪7K音游么?我真的不知道是哪个小天才想出来的方案,本来黄条在原版是玩法特色,以及在高难度曲里经常作为难点。但是PC版这么一搞,对于水平比较高的玩家来说,黄条的难度不就约等于0吗?趣味性也几乎没了
还有就是下落速度,拉到最高的9.5也依然很慢,对于习惯高速的玩家来说简直不要太痛苦。原版的满速感觉跟瞬移差不多了,但是重生的满速感觉上只有原版的7.5左右,难道这是要逼高速玩家们上隐?
还有AC和FC的标识被取消掉了?也可能是我妹找到
虽然槽点不少,但是Deemo陪伴了我的整个高中生涯,我对Deemo有着特殊的感情,还是希望PC版能越来越好。






