关于关隘被围,1队围城,2队穿行。仔细想想其实是合理的,不过
三国全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 8
天命喵 楼主
关于关隘被围,1队围城,2队穿行。仔细想想其实是合理的[挖鼻],不过又不合理[懒得理],如果想解决。只需要削减,[欢呼]2队以后队伍穿行关隘的,补给惩罚,这样就合理了[吃瓜]没有攻陷关隘,即使穿过去了,[欢呼]关隘还是阻断了敌军的补给线。
2020年09月05日 04点09分 1
level 11
本身关隘就是建在要道险要之处的,你想围关隘本身就不可能,何况空间跳跃
2020年09月05日 04点09分 2
特定的关隘[吃瓜]特别是蜀地的剑门关,那是古代人力不可攻克的,围攻关隘,小分队绕行[吃瓜]历史也是有案例的,当然大军肯定是绕不过去,5000以下的兵力,暗度,还是比较合理。所以取其轻,就是要削减补给
2020年09月05日 06点09分
@天命喵 本身绕关隘就是换路走,你游戏地图里路就这几条,一条路上既然有关隘,从游戏角度考虑关隘当然不能放人过去,现在整成这样关隘就是个能减很多补给的城,完全没什么战略价值
2020年09月05日 06点09分
回复 😘麻衣桑 :[吃瓜]我倒是觉得,很多玩家都被三国志的关隘诱导了,关隘不是长城那样的建筑。不是那种能宽度横断一切的城墙,只是具备地理优势的要塞。防守的兵力也是有限的,看看剑门关就知道了,真正的关隘[吃瓜]古代人力不可攻克。
2020年09月05日 06点09分
level 14
关隘就那么难做吗??
2020年09月05日 05点09分 3
关隘现在有几个尴尬的地方[吃瓜]ai围城,分队暗度[吃瓜]ai无军通穿行,ai围而不打[欢呼]
2020年09月05日 06点09分
@天命喵 我很受不了一个关隘能做出来这个问题。
2020年09月05日 06点09分
回复 蒸汽虫 :其实现实中,[吃瓜]守关隘的,都是拥有巨大的地理优势,如果换做我是进攻方,我也不打[噗]
2020年09月05日 06点09分
1