简单总结全宇宙2D横版过关游戏的悲剧历史
dnf召唤师吧
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level 6
冰幻天堂 楼主
[鲁拉]本贴一是表达对九城的浓厚爱意和无限的惋惜以及对DNF的无奈和那些作为韩国DNF牺牲品游戏的同情。
先说最早的横版游戏:
天关战纪:
算是个很惨重的游戏吧,我玩的时候掉线情况没见过。而且独特的模式就在于不必所有队员都进同一房间,可以1P上走2P下走分开刷图,无疲劳系统。画面略微简单,操作更简单。PK系统更是简陋,似乎没有“连技”的时候。我只是公测去的再就没去,或许后来改进了。但是当我怀旧的时候不幸的消息来,天关真的关了……第一个关闭服务器的牺牲品。它是赶在国F DNF游戏开始之前公测的,直接被碾压……
DNF:
网络连接中断
鬼吹灯:
在DNF运营不到一年的时间 盛大开始的反击,似乎早就做好牺牲的准备,但是TX很变态。我清晰的记得,鬼吹公测的时间和TX第一次大型资料篇更新时间一样。那一次DNF召唤技能更改 天空地图更改等等,好像还有3倍经验。那是10月1日国庆节,鬼吹灯也是这天公测,两个游戏正面对抗,场面极其**……不过鬼吹还是没能打倒DNF,而且配置好像比DNF高,我这台老电脑没能玩,连标题画面都没见着。据说目前不少DNF玩家去溜达鬼吹了,没玩过鬼吹 不详细发表。
名将三国:
可能是个铺垫吧,这个游戏能不能打得过鬼吹灯还是个问题,先从画面上就肯定比不过DNF,不够柔和,这也是大部分甚至所有国产游戏的缺点。另外20QB的噱头,对于真正肯投入资金的玩家来说,20QB真不算什么。DNF里20QB买不了什么。但是毕竟国产,我很期待,不过我很好奇的是金山游侠的下载量是否会瞬间增高……
2010年01月07日 05点01分 1
level 0
N久没看见LZ的ID了。。。话说我刚来召唤吧的时候见过而已。。。
2010年01月07日 05点01分 2
level 1
鬼吹灯和名将三国都有一个重要的缺陷,就是人物打击感不真是,感觉飘飘的,不符合物理学,PK时动作也不符合人体工学。让人总感觉别扭!
2010年01月07日 05点01分 3
level 7
我是先玩的鬼 因为是小说改的 场景真的很悲剧 几乎都是死尸 画面阴冷
作为选择放松类游戏的我 实在是心理压力太大
三国目前没玩过 不过看下来AH是好的 游戏内涵太低 角色太单一
2010年01月07日 05点01分 4
level 7
话说如果DOF肯用AH 可以少多少骗子啊?
2010年01月07日 05点01分 6
level 7
希望猪菌的DOG嘴转向麻花的同时,能够松开丁胖子,让我能及早玩上wlk
2010年01月07日 06点01分 7
level 7
回复:6楼
开AH摆摊钱找谁要
2010年01月07日 06点01分 8
level 7
回复:8楼
AH也可以收费 道具收费使用AH有什么困难的
但是确可以少什么1金币和假风衣的骗子
2010年01月07日 06点01分 9
level 7
GF的服务器估计支持不起 AH的压力 东西太多了
2010年01月07日 06点01分 10
level 7
回复:10楼
这个倒是可能的 所以我们只能拖着驴子 还要看各式各样的骗术
2010年01月07日 06点01分 11
level 11
名将三国还没完成就公测?
少了法师可是少了一款网游最重要的部分!
2010年01月07日 09点01分 12
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