深度研究百分比和固定数值
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燕黑霞 楼主
军娘属性
镇楼
2020年09月01日 04点09分 1
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燕黑霞 楼主
百分比指的是2.1和2.2,固定数值指的是身法135和外强450,内功职业没研究,暂时不发表意见,但我想原理应该和外功职业差不多。
2020年09月01日 04点09分 2
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燕黑霞 楼主
百分比对黑字是否有效?做个简单的测试即可得出结论
在你身上没有百分比孔的时候,你上一个百分比强度,提升的强度一定接近绿字+黑字总和乘以这个百分比,而不是绿字乘以百分比。注意条件是,你上这个百分比之前身上要没有其他百分比。
2020年09月01日 04点09分 3
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燕黑霞 楼主
楼主军娘70升80的时候,身上9个百分比,分别是1.8,1.9,5个2.1和2个2.2,一个固定数值126身法,在装备没有变动的情况下,70升80,黑字提升强度1200,绿字提升强度640,我想这640应该就是百分比对黑字的加成
2020年09月01日 04点09分 4
不,我祁进60什70的时候也加强度了,但我身上没百分比应该是身法加的
2020年09月01日 20点09分
@有缘hg 身份加的有限,绿字绝对加不到640那么多
2020年09月02日 04点09分
一点身法大约3.3强度
2020年09月12日 01点09分
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燕黑霞 楼主
楼主原本是10个百分比,后来换衣服,衣服上另外的孔上了个身法126,这个身法126居然提升了1200强度!没有百分比的加成126身法是不会提升那么多的
2020年09月01日 04点09分 5
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燕黑霞 楼主
也就是说,当你身上百分比比较多的时候,你上固定数值孔,这个固定数值提升的强度受到百分比加成,提升的强度会非常的多。而当你身上固定数值比较多的时候,上个百分比,这些固定数值的提升也会非常大,绝对不能全固定或者全百分比。最优方案是腰带、衣服、鞋、头、裤各上一个百分比,其他5个位置固定强度,5+5应该是收益最大的。
2020年09月01日 04点09分 6
@渔唱起三更▫ 我武器也是3个百分比,但武器能用很久,也不算亏吧。只是我不会特意为了武器上的百分比把其他百分比换掉,能继承的百分比还是继续保留。我最大做到82,没有办法再往下降了。
2020年09月02日 06点09分
[惊哭][惊哭][惊哭]我哭了 武器孔打了三个外强比例
2020年09月01日 23点09分
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好的,谢谢
2020年09月01日 04点09分 7
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燕黑霞 楼主
为什么百分比不是按照当前总强度无限累积下去?我想可能是因为全百分比有衰减。当你身上百分比孔超过5个,就会产生一定程度的衰减,你上第6个2.1,提升的总强度就不再是总强度的2.1了,而是打折了;上第7个,打折就更厉害了。这也是为什么好多人误解百分比只加绿字强度,因为上的百分比越多,折扣就越厉害,把黑字强度都折扣掉了。
楼主曾经用2.1替换273外强孔,最终就提升了200多总强度。当时楼主的总强度可以是3万多的。
2020年09月01日 04点09分 8
那是不是最好先计算一下没有强度孔的黑子加绿字,这样有了基础数值算怎么打孔会简单点
2020年09月01日 04点09分
百分比衰减?不赞成,
2020年09月01日 04点09分
想百分比计算精确你首先要把基础强度给算出来。黑加绿
2020年09月01日 04点09分
@刘淳0525 5+5就行,不用这么麻烦。我亲测打第6个百分比开始,提升的强度和理论强度误差变大
2020年09月01日 04点09分
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燕黑霞 楼主
野队3小秒伤结尾,没吃菜,作为微氪党能打到这个秒伤已经很知足了:
2020年09月01日 04点09分 9
都80级啦。还是微克么[喷]
2020年09月01日 15点09分
80级微氪........
2020年09月02日 02点09分
@热心小伙🌝🌝 其实我一分钱都没花,只是不想打击花钱土豪而已。我有16个小号每天日常养大号的,1天48万,然后卖金给土豪给自己买通宝
2020年09月02日 04点09分
@一夜一一 你要是知道金车的话就不会有这个疑问了,我金车群都90几个人了
2020年09月02日 04点09分
level 9
楼主木桩秒伤多少。我一直在找强度优先还是会心会效优先。附个人面板。二词条齐全,32战八方木桩7万
2020年09月01日 04点09分 10
曹雪阳CD流绿字会心2000就够了,会笑随缘。有多少是多少。因为半夏加的不是会笑数值的30%,而是实际会心伤害的30%。你要充分利用好大橙武的1词条
2020年09月01日 04点09分
我绿字会心2400,木桩战八方会心率也有80%,木桩秒伤大约7W2
2020年09月01日 04点09分
行。。那我再调调
2020年09月02日 00点09分
@燕黑霞 一词条满的么 我现在努力打 6.7 -6.8 24600 950 3100 1800 战八方不到30
2020年09月04日 17点09分
level 9
装备+固定孔+扒光装备基础绿字+(黑字+装备+固定孔+扒光装备基础绿字)*百分比,打了大道下绿字强度基本上就这个公式
2020年09月01日 05点09分 13
装备的身法是按照*2.9*1.1来计算强度吗?多个百分比怎么计算?比方说我已经有8个百分比了,再上第9个百分比,算这时候的强度要把之前8个百分比加成去掉吗?
2020年09月01日 05点09分
@燕黑霞 是按2.9*1.1算,百分比全部加起来就好了
2020年09月01日 05点09分
我试试看准不准
2020年09月01日 05点09分
@燕黑霞 你试试看吧,我做过表格给帮里的误差100以内,基本上都是精炼那个1.2的误差,懒得全部加了就用了1.2换算的
2020年09月01日 05点09分
level 10
很简单的原理,多个百分比并不是连乘的,而是加起来再乘以总强度
2020年09月01日 06点09分 14
对,我也发现了。百分比加成要全部去掉,再用去掉的总强度乘以新的百分比孔,才更接近实际数值。但测下来还是偏高的,不知道什么原因
2020年09月01日 08点09分
level 7
大佬雪阳会校绿字2000是不是有点高我专门打了一个回校孔
2020年09月01日 07点09分 15
会效随缘。孔只有3个选择:身法外强和百分比,其他都不用
2020年09月01日 08点09分
哦哦好的好的
2020年09月01日 08点09分
level 11
默默观看不发表意见
2020年09月01日 07点09分 16
level 8
支持5+5,不支持递减
2020年09月01日 08点09分 17
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