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CPU足够了啊,看内存,如果不到1G,还是会卡。显卡也比较重要。
2005年11月29日 13点11分
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速龙打错了,应该是ATHLON64,魔兽其实1100足够了,我以前的C3 1。1G+集成显卡都不卡,但效果不好,一般有1500+和GF4以上和512M内存就够了,但如果玩魔兽世界要1800+和GF5200以上还有1G内存
2005年11月30日 02点11分
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谢谢大家啊我的是这个样子的配置ATHLON643500+1024MB DDR400显卡好象是什么什么6600,256MB的
2005年11月30日 06点11分
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8楼你别以为,WC3也是很耗CPU的.如果玩1V1的话P3倒也凑合.有兴趣开11家电脑 试试......我的OC 2.1G的SP2200卡死....同时确定不关内存事,512M只占用了400M.
2005年12月01日 14点12分
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回楼上的.内存无论如何最好有160M左右空闲,不然会不规则地影响性能
2005年12月01日 17点12分
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回楼上,我去借多一根512的插上试过,还是一样........1G了哈~还有那些配256M的朋友他们用XP的话开了魔兽\CS的话不可能还剩160M闲置内存了吧,但看他们玩CS或魔兽2V2时也不比512M的卡多少啊~我不是否认你的说法,但在RTS游戏中如果单位很多的话CPU绝对是第一因素.当然我可能是个无聊的人~~因为WC3在人和人对战估计没有谁会6打6的.如果还认为是显卡问题的话可能试一下用"星际争霸"这个古董游戏,编个RPG地图,让2000个ZERG单位潜伏在同一点,然后同时钻出来,你会发现这样能把你的A64+1G的PC卡死,而这时只开这个游戏的话内存占用不足150M......说了这么多也只想说玩RTS游戏想场面大点的话真的是耗CPU的,P3类的CPU拿来玩WC3 欧2V2时4家(都70\80FOOD的)同时出现在显示器上开战的话FPS会是个位数,即使VIDIO CARD 是R9800PRO~~ 这样的打法还爽不爽是一个个人的事了~~~~~~~~
2005年12月01日 23点12分
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道理个屁, 我一直用P3玩魔兽 奔三800 内存ddr 1gb 显卡128M 跑的流畅非常 魔兽又不怎么耗机器, 现在不行了, 为了运行ADOBE CS2 不得不买P43。0 2g内存了
2005年12月03日 14点12分
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13楼的,同样的帧数算不算流畅是一个个人的主观感觉.~~ 同时我真的挺B4你这样用显存容量来描述一块显卡的,GF7800GTX有256M的,FX5200也有256M的........
2005年12月03日 16点12分
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确实不太懂的家伙CS2也出来了。CSS好不好?而且魔兽分效果啊!我玩极品9,人家也玩,但是人家说,兄弟,我2000多点的机器也能玩,你看你浪费那么多钱做什么?拜托!600*800,全部开到最低和1280*1024特效全开,最高抗锯齿能比吗?而且我还没他帧数高呢!我上次看一恐怖显卡应该很适合你的!9550,512MB显存,128位带宽,人家说这个好恐怖,我也说:“哇,好恐怖哟”确实不知道什么厂商生产的这东西,现在想来,是为你这样拿显存描述显卡的人准备的吧?顺便说一句,我也才256MB显卡,宽位也和9800是一样的但是我比他还少3000,但是多个GT,在下不才,超了一下,到U的水平了CPU也没有你高,3.0的也比我高0.2了,不过我超了一下,也运行在3.5了2G的内存我是比较惨的,不太好超,游戏也好都能玩玩CSS1280*1024也是什么都最高,也就稳定在6帧以上吧
2005年12月06日 04点12分
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楼上的哥们啊,其实哪要那一些啊,用AMD2500+就足够了,配上512M的MEM.X550的显卡,只要你稍微会点电脑,能独自优化一下,可以跑的相当流畅了/
2005年12月06日 12点12分
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回楼上,我去借多一根512的插上试过,还是一样........1G了哈~ 还有那些配256M的朋友他们用XP的话开了魔兽\CS的话不可能还剩160M闲置内存了吧,但看他们玩CS或魔兽2V2时也不比512M的卡多少啊~ 我不是否认你的说法,但在RTS游戏中如果单位很多的话CPU绝对是第一因素.当然我可能是个无聊的人~~因为WC3在人和人对战估计没有谁会6打6的. 如果还认为是显卡问题的话可能试一下用"星际争霸"这个古董游戏,编个RPG地图,让2000个ZERG单位潜伏在同一点,然后同时钻出来,你会发现这样能把你的A64+1G的PC卡死,而这时只开这个游戏的话内存占用不足150M...... 说了这么多也只想说玩RTS游戏想场面大点的话真的是耗CPU的,P3类的CPU拿来玩WC3 欧2V2时4家(都70\80FOOD的)同时出现在显示器上开战的话FPS会是个位数,即使VIDIO CARD 是R9800PRO~~ 这样的打法还爽不爽是一个个人的事了~~~~~~~~ =========================================1GB内存未必比768M快,甚至稍微慢一些.WINDOWS XP/2000PRO的内存管理机制不是很好.至于许多单位的东西聚集在一起很卡,这并不仅仅是因为CPU,游戏程序会独立安排每个ZERG的动作/路径,本身会占用一些CPU资源,而显卡的驱动更是会占CPU资源,所以很卡的原因不是CPU本身,而是驱动程序执行效率低下
2005年12月06日 13点12分
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我想说的是,奔三处理器无论夹道多大的内存或者换多好的显卡,是不可能真正流畅运行魔兽争霸的。作为一个魔兽玩家,无论是在1v1还是2v2,在大军交战的时候对画面桢数要求至少不能跌破20,奔三处理器根本无法做到。我现在用的电脑:P3 800EB(超到930),815芯片组,512内存,七彩虹128M的9550显卡。说魔兽奔三可以流畅运行的人,都是些根本不会玩魔兽的菜鸟。
2007年03月26日 16点03分
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