乌鸦减帧是无心插柳柳成荫的bug,还是有意之举
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level 10
乌鸦减帧是无心插柳柳成荫的bug,还是有意之举
2020年08月31日 06点08分 1
level 13
是bug早修复了
2020年08月31日 06点08分 3
我怎么老是在贴吧看到你😂
2020年08月31日 08点08分
level 16
不是bug
2020年08月31日 06点08分 4
🔪
2020年08月31日 16点08分
给楼主来一刀
2020年09月01日 03点09分
level 11
乌鸦减帧最离谱,霸体在里面普攻都能掉
2020年08月31日 07点08分 5
更离谱的是,百豪樱放乌鸦再开大,不能把对面打天上去
2020年08月31日 08点08分
我有一次鹰佐开霸体组合技给乌鸦减震掉下来了
2020年08月31日 08点08分
@永远不动机 这个是单纯自己nt,不怪乌鸦
2020年09月01日 02点09分
@永远不动机 镰鼬蛤蟆也不行 这个属于机制问题
2020年09月01日 03点09分
level 11
不是,就是用来针对无脑开大的忍者,后续接技能忍者都增加了可以被减帧接不到的设定
2020年08月31日 07点08分 6
那为什么又要出现像二代这样无视减帧的大
2020年09月01日 21点09分
level 13
应该是bug,不是bug介绍一般会写上去
2020年08月31日 07点08分 7
还没有介绍的那么详细[乖]都是基本没什么用的介绍,×××派出了×××来协助你
2020年08月31日 08点08分
不是bug,像万蛇的减帧就是后来加上去的,证明官方承认有这么个功能
2020年09月01日 07点09分
level 14
策划说是为了攻击判定更好命中,就像起立机制应该算是无心的吧毕竟一开始的奥义没有那么多恶心的
2020年08月31日 08点08分 8
level 12
不是bug 万蛇的减祯是后续加上的
2020年08月31日 08点08分 9
level 1
游戏机制,太冗杂不好解释,不过减祯是必要的[吃瓜]不然游戏动作表现有时候不流畅不然就会很多表现方式
2020年08月31日 08点08分 10
清华大学的人上人[乖]
2020年08月31日 10点08分
@嘤嘤佐😳 这是看吧里一个老哥才知道的[哈哈]
2020年08月31日 10点08分
level 12
机制,延缓你的当前动作
2020年08月31日 08点08分 11
level 13
乌鸦减帧??那一定是风神搞得鬼[太开心]
2020年08月31日 08点08分 12
疯了吧[汗]
2020年08月31日 12点08分
level 13
我感觉是属于无心插柳柳成荫,就像仙鸣的蛙手一样,故意停顿而增加打击感
2020年08月31日 08点08分 13
level 13
也不是有意之举也不是bug,就是这样的机制
2020年08月31日 08点08分 14
level 13
是有意的
2020年08月31日 08点08分 15
level 12
应该是bug吧,很早前就有了,反馈从来没回应过,可能和冬雪bug差不多修复不了,然后游戏正好需要这种机制所以就没管。
2020年08月31日 10点08分 16
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