求解惑,关于在昨天晚上828新数值系统是什么意思
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level 8
说什么无双不会溢出,还隐约可以无限叠数值。回归破招
2020年08月28日 23点08分 1
level 8
剑胆琴心入坑的,听亲友说这个破招系统跟指尖江湖手游一个意思,但是手游我也没怎么玩过。
2020年08月28日 23点08分 2
level 8
还有就是看当时的弹幕,说破招就跟当年安史之乱的副本一样破招,boss放技能的时候得有相对的门派去破招。
2020年08月28日 23点08分 3
level 8
所以有没有明白人给解惑一下子这一块,没听懂。说的云里雾里的。
2020年08月28日 23点08分 4
level 15
1,命中调整为100%,删除命中属性值。
2,无双为pve专用,增加对boss的百分比伤害(跟破防增加伤害一个道理)
3,破招,pve专用。可以理解为大招。需要积累破招值(怒气值),积累方式为释放技能,释放技能越快,那么技能打的越多,破招值增加的越快,当破招值积累到满的时候可以释放破招技能(大招)造成一次大量伤害
2020年08月29日 00点08分 5
@望月的七仔 就是基础命中为100%,理论是所有技能都可以命中,然后技能效果独立计算命中,例如我给你上个buff,减少你5%命中。那么你就只有95命中了。也就是说,以后命中不命中全靠技能本身效果,而不会像现在这样说我堆105命中你技能减我5%命中我打你依旧100%命中
2020年08月29日 01点08分
1 那pvp 命中100%也受用吗 2 就可以无脑堆无双吗? 3 那这意思PVE没有下水道职业了吗?
2020年08月29日 00点08分
@望月的七仔 pvp百分百命中确实有用,听说闪避也吃命中了(不知道有没有听错)
2020年08月29日 01点08分
@你说得对我滑跪 是 闪避都吃命中了,卧槽。。。我傻了
2020年08月29日 01点08分
level 11
我的理解是现在命中无双达到一定程就不会识破偏离很容易会溢出造成装备属性上的浪费!以后就是装备属性不会浪费多少数值就是多少伤害!没有溢出不会出现现在穷命压命中无双避免溢出的情况!
2020年08月30日 05点08分 7
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