首先回顾一下“百抽保底存在”这一命题两个持方的主要观点。
存在方:见证过N+1次百抽保底
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
,并没有百抽不保底的视频或客服查询到的记录
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
。
不存在方:客服说不存在
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
,而且百抽保底是福利,存在为什么不公布
![[酷]](/static/emoticons/u9177.png)
?
由于楼主不是内部人员,无法拿出有力证明,所以今天楼主抛开两边的论据,带给大家一个类反证法的讨论。
首先我们看一下官方公布了什么内容:英雄召唤获得SSR英雄的概率是2%。除此之外没了
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
。因此楼主制作了一个excel抽卡模拟,并在假设“百抽保底存在”基础上进行两种情况的讨论(“百抽保底不存在”因为实在是没有任何证据证明,就不假设了)。假设“百抽保底存在,并且官方公开声明百抽保底存在
![[酷]](/static/emoticons/u9177.png)
”和假设“百抽保底存在,但官方拒绝承认这一机制存在
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
”。
接下来简单介绍一下抽卡模拟。楼主统计、编程基础为零,所以只能以非常薄弱的excel使用经验制作了这一抽卡模拟。首先产生随机数并将85%分配为R,13%分配为SR,2%分配为SSR(SSR的百分比在后面会被修正)。若产生R或SR,则计数1,并与之前的次数累加,若产生SSR,则计数清零。若计数达到99次,则下一次必产生SSR,计数清零。为简化抽卡逻辑,抽卡全部为单抽,不考虑十连必出SR的情况。每次模拟中五位玩家各抽卡10000次,总计50000次并进行统计。


