RS材质纹理在视窗里面显示模糊
redshift吧
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吻的太禽兽
楼主
RS材质纹理在视窗里面显示模糊 C4D和OC的材质可以设置显示的纹理贴图为2048*2048 或者其他尺寸 RS的纹理贴图怎么设置显示精度 目前显示很模糊
2020年08月26日 03点08分
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level 1
吻的太禽兽
楼主
有大神来解答吗
2020年08月27日 01点08分
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level 1
吻的太禽兽
楼主
继续解决
2020年08月27日 01点08分
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level 11
波爷
哪里模糊?
2020年08月27日 02点08分
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吻的太禽兽
透视图 显示的物体贴图模糊 不是渲染预览模糊
2020年09月01日 01点09分
吻的太禽兽
下面我有附图 能解决一下吗 吧主 谢谢
2020年09月01日 01点09分
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摄影师海星
你可以在texure里面的高级(advanced)选项里面调整mip bias,数值越大越模糊,数值为负值时是提升分辨率。或者在Filter enable设置为none,这样的话就是使用原来图片的分辨率了(当filter enable打开的时候,redshift会把远处的图片分辨率减低)
2020年08月27日 03点08分
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吻的太禽兽
是物体赋上RE材质以后 在透视图的窗口里面 显示的纹理是模糊的
2020年09月01日 01点09分
吻的太禽兽
看一下下面我发的附图 吧主能解决吗
2020年09月01日 01点09分
贴吧用户_08DMRtU
texure在哪啊,找不到
2022年04月28日 03点04分
level 1
吻的太禽兽
楼主
2020年09月01日 01点09分
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摄影师海星
新版的redshift3.0节点材质可以调视窗分辨率,旧版的不可以
2020年09月01日 03点09分
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吻的太禽兽
谢谢 我在2.6版本也找到这个设置了 解决问题了 还有个问题就是我用了穹顶灯光 加载了HDRI全景贴图 怎么在不用背板和物体的情况下 设置背景颜色 像C4D一样给背景色一个材质颜色
2020年09月01日 08点09分
摄影师海星
回复 吻的太** :你是说像下面的这种无限地面吗
2020年09月01日 14点09分
吻的太禽兽
@摄影师海星
类似这样的 背景色可以调 地面也可以调 一体的效果
2020年09月02日 02点09分
摄影师海星
回复 吻的太** :背景色可以调,地面也可以,材质里面调就行
2020年09月02日 03点09分
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摄影师海星
2020年09月01日 14点09分
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level 7
摄影师海星
domelight给个材质,然后连C4Dshader到back plate那里,勾选back plate就可以了,背景色可以在渐变里面调。要无限地面效果的话就给平面一个redshift obj标签打开matte就行
2020年09月02日 03点09分
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吻的太禽兽
谢谢大师帮我解决问题 redshift的材质文件 怎么导入其他软件 含材质和贴图那呢 无论我导出 3DS 还是OBJ 还是fbx导入其他软件都没有材质信息 材质球都是白色的
2020年09月04日 06点09分
摄影师海星
回复 吻的太** :导出rs代理(rs proxy)可以导出材质
2020年09月04日 11点09分
吻的太禽兽
@摄影师海星
导出其他软件也显示材质吗
2020年09月07日 06点09分
吻的太禽兽
@摄影师海星
还是不行 rs材质能不能批量转换成C4D的材质 或者颜色材质 导出FBX 还有颜色和贴图信息 然后倒入3DMAX
2020年09月09日 01点09分
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