level 9
☞Motem☜
楼主
话说,今天下午弄无伤成就的时候,因为大量使用了SL大法,发现关于SL的一些特点/问题:
1.非满血状态进入战斗,中途SL似乎会导致血量数值与百分比发生浮动(忘截图了,眼魔boss战,狂暴刀+突击盾+火雷+流血箭塔,进图血量1049,百分比38%,最终跳无伤成就的时候血量为930+,百分比好像是34%还是多少来着)(眼魔转阶段吼叫的时候似乎位置靠近的话会掉点血,但不计入受伤统计,不知道是不是错觉或者正是受此影响?)
2.SL会强制重置boss动作指令,并在SL重进时在boss当前阶段动作指令集里随机挑选一个进行释放(打眼魔和巨人过程中都用过此方法,用来回避眼魔飞天弹幕和巨人双手砸地落石)(因为带了突击盾忘换了,导致眼魔飞天弹幕阶段很难受,在眼魔飞天弹幕起飞前疯狂SL...orz)
3.SL刷词条大法好!![[haha]](/static/emoticons/haha.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2020年08月25日 18点08分
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1.非满血状态进入战斗,中途SL似乎会导致血量数值与百分比发生浮动(忘截图了,眼魔boss战,狂暴刀+突击盾+火雷+流血箭塔,进图血量1049,百分比38%,最终跳无伤成就的时候血量为930+,百分比好像是34%还是多少来着)(眼魔转阶段吼叫的时候似乎位置靠近的话会掉点血,但不计入受伤统计,不知道是不是错觉或者正是受此影响?)
2.SL会强制重置boss动作指令,并在SL重进时在boss当前阶段动作指令集里随机挑选一个进行释放(打眼魔和巨人过程中都用过此方法,用来回避眼魔飞天弹幕和巨人双手砸地落石)(因为带了突击盾忘换了,导致眼魔飞天弹幕阶段很难受,在眼魔飞天弹幕起飞前疯狂SL...orz)
3.SL刷词条大法好!