《口袋觉醒》给予策划的几个小建议
口袋觉醒吧
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仅看楼主
level 7
ok小白白a 楼主
玩口袋觉醒已经2个多月了,从一开始玩,就勾勒出小时候看《宠物小精灵》的情景,后来觉得这游戏画质动画做的都很不错,就果断入坑了,总结来说,这就是一款靠情怀和画质吸引玩家的游戏!
建议:(重要度从上往下)
1、游戏内容过于单一,活动重复性极高,玩家期待值降低,导致消费力降低;
①策划团队对于活动的设计及更新已经严重滞后,对每一次活动的更新及不上心(就拿马桶的技能设计和此次七夕活动来说)完全就是一个三流团队的表现;——PS:脑回路想一下,可能是主策跳槽了;
②促消费的方式需要改变;只拿不断开区靠托吸引玩家
氪金
拿凤王和重复活动让玩家氪金,这种方式持续一年了,需要改变;(比如大量增加机制配合类宠物,出一个可以白嫖的宠,再出一个氪金宠,组合一个联合机制或者协同光环/领域技能)——PS:请各位策划脑洞大开下,不要守成;
2、宠物出新率太低;
①现有的精灵属性,玩家能玩的宠基本就分几种;阵容匹配率太低,无法增加游戏玩法的多样性;——建议出一个玩家阵容推荐版块;
②飞行、幽灵等属性精灵基本被抛弃,S+神兽的推出可以设计几个体系类的,配合属性阵容的控场类精灵,去刺激玩家玩更多的冷门精灵;——PS:策划估计有个当皇帝的梦,任你精灵千万个,独宠XX一百年;
3、冒险关卡、石英、竞技场如何去打;
新人都会遇见的问题,比如卡在冒险XX关?石英怎么排阵,哪些属性克制?竞技场阵容如何搭配?这些问题都是经常遇见的,如何提升新手玩游戏的愉悦度和认可度,策划团队应该从这个根本问题入手,去调整和增加游戏版块;
打字太累,其实我最想说的是,钢龙技能真的可以出了,吊胃口吊的我都快饿死了!!!!!!
2020年08月25日 01点08分 1
level 7
没准原先的策划团队跑了一大半[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年08月25日 01点08分 3
我也这么觉得,估计走了不少!
2020年08月25日 01点08分
回复 ok小白白a :同僚啊!
2020年08月25日 01点08分
没准倒闭了
2020年08月26日 06点08分
level 8
水一下经验
2020年08月25日 01点08分 4
同氵
2020年08月25日 01点08分
level 8
顶你一下
2020年08月25日 01点08分 5
[乖]谢了兄弟
2020年08月25日 01点08分
level 9
这游戏背后公司不大的,很多想法虽好,但是每次出新的机制,活动等等需要考虑很多东西,难度也不低,不是游戏不想做,是它没那么高的实力去做,每次的bug和很多问题这个游戏都要很多天去解决
2020年08月25日 02点08分 6
玩家有很多期望,但到最后都是失望!
2020年08月25日 03点08分
level 11
别提意见了,这游戏策划啥都看,唯独不看的就是意见,提意见的贴从没看到过他们的身影,反而水贴经常看到他们
2020年08月25日 09点08分 7
level 7
大哥,我们有共同话题,精灵可玩性,可利用性太低,阵容就那几个有碎片供应的。最后麻烦帮我水一波贴。
2020年08月25日 10点08分 8
再哪氵,加入滑水家族!
2020年08月26日 01点08分
回复 ok小白白a :老哥,我又发帖了。[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年08月26日 06点08分
顶你上去让大舌头看到
2020年08月26日 06点08分
level 7
对于非氪或小氪的玩家来说,能升星能用的精灵来来去去就那么几个
2020年08月25日 10点08分 9
level 5
美工绝对好评
2020年08月26日 02点08分 12
是的,希望这次钢龙也是好评
2020年08月26日 02点08分
level 9
不是不想做。是实力不允许。
2020年08月26日 07点08分 14
level 9
策划:你说的可能对,但是我就是不听[滑稽]
2020年08月26日 07点08分 15
1