油管百万up主这波是不是吹过头了?
怪物猎人世界吧
全部回复
仅看楼主
level 13
油管百万up主这波是不是吹过头了?
2020年08月24日 16点08分 1
level 13
虽然灵虚子的动画做的确实不错,但我动作天尊不要面子的啊?[怒]
2020年08月24日 16点08分 2
動作遊戲天尊不是遊戲動作天尊吶[滑稽]
2020年08月25日 17点08分
动作天尊不是动画天尊啊[阴险]
2020年08月26日 10点08分
说实在话,看到空虚子我总有一种他要用尾巴抽猴子一下的感觉。
2020年08月26日 08点08分
卡普空被封为动作天尊的作品是街霸2吧
2020年08月27日 02点08分
level 13
画质方面我认为这个人说的还是挺中肯的(育碧躺枪)
2020年08月24日 16点08分 3
只要有人骂育碧,我就给他点赞
2020年08月25日 14点08分
游戏最终能做出来,就已经很不错了,考虑到国内竞争对手这么恶劣。
2020年08月26日 00点08分
[滑稽]狗1宣传片和狗1都不是一个游戏了。
2020年08月26日 04点08分
@☞A♤A☜ 不准骂我缩水狗[怒]
2020年08月26日 04点08分
level 12
前作我没玩过我不清楚,但是世界这作有复读这个问题我觉得他这么说也没毛病[滑稽]。有的时候贴脸复读龙车什么的真的是。。。。。
2020年08月25日 02点08分 4
他说的是动画,你说的是ai,半点都不搭嘛
2020年08月25日 13点08分
冰牙龙复读飞天龙卷风是真的**[怒]
2020年08月25日 07点08分
垃圾龙车,我金狮子6次王八拳不服[阴险]
2020年08月25日 16点08分
@mymrdeng 我今天被m黑角五连钻地,我裂开了[泪]要不是我死掉了怕不是还能连
2020年08月25日 19点08分
level 7
他可是终极卡饭,不过灵虚子毕竟是狼人,行为逻辑和那些古龙还是有着本质的差异
2020年08月25日 02点08分 5
还好这话不是国内up主说的,不然要被带一大波节奏[滑稽]
2020年08月25日 03点08分
其实没啥对比的意义,这种箱庭地图闯关游戏,boss活动范围被限定在一个场景,场景互动和动作交互可以一点一点扣细节,mh的怪物和猎人在一个相对开放的大地图里活动,要是每个场景交互都一点一点抠,那工作量根本不是人能完成的
2020年08月26日 01点08分
灵虚子的模型和动作都更接近于大猩猩把,类似雪狮子金狮子。
2020年08月25日 18点08分
@死亡◆主宰[滑稽][大拇指]这种现象的确恶心人
2020年08月25日 13点08分
level 9
谁知道呢。本来这些涉及到专业的层面就不好乱评价了。不过客观来看,人家youtube大作者,除非收了黑悟空的钱不然也没必要吹。
我还觉得可能是翻译的问题。这个【动画】指的是单纯的作画还是画面?如果画面的话,这方面本来也不是怪猎的强项和重点吧。毕竟2020年的宣传片了,画面比不过一个18年游戏也说不过去
2020年08月25日 02点08分 6
一般用动画是形容怪物行动时的整体动作流畅度以及身体各个部分的协调性,这样不会让别人感到有违和感。灵虚子这里其实做的很好了,每个行动都有牵一发动全身的感觉,符合动物正常行动时的运动状况,我觉得这也是为啥他会认为它做的比怪猎要好一些。
2020年08月25日 11点08分
@打字前先过脑🌵 这个灵虚子做的连战神之父都真香了[喷]前面一直在说就这就这后面打自己脸
2020年08月25日 15点08分
@lxwtttttt 嗯嗯,这样就能理解了
2020年08月25日 12点08分
@我信仰均衡教义 哈哈可以
2020年08月26日 01点08分
level 10
单纯比动作肯定是比不上怪物猎人的 毕竟动作系统是怪物猎人的核心 不过猴哥这动作看着也是很舒服 动作流畅 互动也有 可以用自己的攻击动作来回避敌人的动作 更别说这特效了 这打斗时候的火星子真是看着好爽
2020年08月25日 02点08分 7
我就这么和你说吧,刀郎教头的动作换个关羽的模型绝对是世界级的,映像和记忆中的关羽动作,这绝对是顶级的,不要用经验和意识流的判断悟空的动作系统没mhw的差
2020年08月26日 04点08分
视频看了没?这视频里面原话是:卡普空是业界做大型怪物动作最厉害的公司,而这只怪物的动作比卡普空任何一只怪物都要厉害。人家比的就是动作。画面傻子都看得出来完爆了
2020年08月26日 04点08分
怪物猎人的动作很好吗,别的不说,你看看怪猎世界那动作小儿**成什么样了
2020年08月26日 11点08分
因为动作系统是卡普空的核心所以动作肯定比不上?动作的拟真度总是有上限的,而且每种生物都有自己的动作特色以及关卡的设计要求,你这话太绝对了
2020年08月26日 09点08分
level 11
他指的是环境互动啥的……动作游戏里面不应该有这东西,单论动作肯定比不过卡普空
2020年08月25日 02点08分 8
@- 他说的交互指的是“表演性质”的那种,怪物跳房子上啊,毁掉一棵树之类的,动作游戏不是不能加,是没必要。类似的场景是维吉尔的龙车破坏魔树的一些场景,单论过场表演肯定是行的,实用性没那么强。
2020年08月25日 16点08分
@- 怪猎做这个,就类比金狮子扶墙……不一定是好的系统。
2020年08月25日 16点08分
@筱泉奈绪 竞技类的游戏当然没必要加场景互动,因为都是在竞技场里。我这搞不懂你是怎么想的动作游戏不需要表演性质的动作交互[汗][汗]
2020年08月26日 04点08分
@孤影照惊鸿♋ 他的意思是不需要怪在CG以外的地方跳舞
2020年08月26日 06点08分
level 6
这个行为一般称作招黑[阴险]
2020年08月25日 04点08分 9
level 14
❤️TGY❤️
2020年08月25日 06点08分 12
level 10
最终还是看动作值和打击感判断好不好
2020年08月25日 06点08分 13
目前从演示视频来看,有和卡普空怪猎和鬼泣那样子,砍中停顿一帧的那种肉感,我觉得做出来手感应该不会差
2020年08月26日 04点08分
@寒鸦鸦鸦鸦鸦💤 别吧,我觉着演示里面就击中反馈特别差,其他的没毛病
2020年08月26日 10点08分
@寒鸦鸦鸦鸦鸦💤 看起来和玩起来是两回事
2020年08月26日 10点08分
@0 你看他后面打天兵天将那一段,有明显的钝感,不知道是掉帧,还是只有人形怪才有
2020年08月26日 18点08分
level 2
看看战神之父的评价
2020年08月25日 07点08分 14
level 10
给个bv[微微一笑]
2020年08月25日 08点08分 16
level 13
确实做的挺好的 动作都很流畅 会拍灭身上的火[滑稽]
2020年08月25日 08点08分 17
level 10
别说了,ign直接打满分吧,年度最佳游戏奖直接颁了吧[你懂的]
2020年08月25日 11点08分 18
@乌鸦王2号 而且唐僧还是有宗教加成加素食主义者,卧槽这样一看都快叠满了[喷]
2020年08月26日 05点08分
@tb.1.baed0df3.7RPPm42cWkEto7UTO9U-Ow 而且这个还可以变黑猴子,加分
2020年08月26日 04点08分
@a381293905 总人皆醉你醒了?
2020年08月26日 06点08分
@a381293905 孤儿?
2020年08月26日 05点08分
1 2 3 4 5 6 尾页