讲个笑话
剑与远征吧
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level 10
荒火机制是应该直接斩杀,不是造成伤害致死,防都没法防,触发条件就给你刀了[滑稽](条件一:伤害最高角色,条件二:午时三刻已到,斩)[滑稽],类似其他网游的即死属性,除非你免疫即死,然鹅剑远好像没有免疫即死一说,连抗性都没有[滑稽]
2020年08月24日 02点08分 17
11楼简洁明了解释[滑稽]
2020年08月24日 02点08分
说到免疫即死,一股子网游小说主角味道[滑稽]
2020年08月24日 02点08分
狮子第一个不服
2020年08月24日 03点08分
村姑狼人可以躲点名
2020年08月24日 11点08分
level 10
个人理解,荒火斩杀技能和奈拉的斩杀应该是属于无视防御、无敌和伤害减免的瞬发斩杀,和考虑了各种防御减伤机制后伤害溢出而致死的伤害应该不是一个性质的东西。里面的技能机制描述有的太含糊,似是而非的东西太多,坐等大佬科普[乖]
2020年08月24日 02点08分 19
就像凌迟处si和人间蒸发差不多[笑眼]
2020年08月24日 02点08分
level 11
不造成伤害,只是无视一切的秒杀而已。
2020年08月24日 02点08分 20
level 11
今天都是15秒杀一次
2020年08月24日 02点08分 21
level 11
只能躲不能防
2020年08月24日 02点08分 22
level 12
我玩过炉石和其他卡牌游戏,描述没问题,游戏里造成伤害和击杀是两回事。(因为亚瑟家具的描述有两个前提,一是致死,二是伤害,但是荒火的描述并没有伤害,是更高一阶的指令)
2020年08月24日 02点08分 23
那骨王呢,专属是释放复仇反击期间不会死亡,用来打这玩意会怎么样
2020年08月24日 09点08分
@☞宇宙波☜ 同类描述有优先级的,打牌游戏同类描述比较多,优先级很好规定,剑与远征这种游戏相同描述比较少,就以设计师设计的为准
2020年08月24日 11点08分
level 9
游戏内容想要丰富优先级这些东西就得考虑 不是所有都是bug的
2020年08月24日 02点08分 25
level 9
荒火瞬秒造成伤害最高的英雄
2020年08月24日 02点08分 26
level 10
荒火啥时候出我要练
2020年08月24日 02点08分 27
level 9
这个不就是和迷宫那个死神收割是同理吗[怒]
2020年08月24日 02点08分 28
level 10
优先级
2020年08月24日 02点08分 29
level 11
你咋不在来个木盾[滑稽]
2020年08月24日 02点08分 30
有道理,马上去试试[滑稽]
2020年08月24日 02点08分
@KinbellHoo 上狮子,上骨王
2020年08月24日 09点08分
level 7
荒火的技能是无视任何情况的直死而不是伤害致死 所以亚瑟的技能没用
2020年08月24日 02点08分 31
level 9
直接击杀,不是伤害啊[滑稽]
2020年08月24日 03点08分 32
level 3
你可以理解为将你的卡牌移出战斗,而不是造成伤害
2020年08月24日 03点08分 33
那为啥凤凰能挺住?
2020年08月24日 11点08分
@贴吧用户_Q37A8yU 凤凰亡语变蛋?
2020年08月24日 12点08分
@贴吧用户_Q37A8yU 凤凰变蛋的时候不算做存活英雄
2020年08月24日 22点08分
@贴吧用户_Q37A8yU 凤凰是复活,因为凤凰没有死亡机制,只是队友全部阵亡后系统判定凤凰变蛋就是失败而已。
2020年08月26日 00点08分
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