关于武器面板中属性的数值问题
黑暗之魂3吧
全部回复
仅看楼主
level 4
诔LostMe
楼主
比如守墓人对刀出血属性是30,冰直是冰属性30,冰狗锤是110.我有个疑问,这个数值具体怎么换算到实际攻击中?是否可以认为,守墓人对刀打出血抗性为0的敌人,每一下攻击累积30%的出血槽?如果是这样是不是说明冰狗锤一砸一个冰冻?
2020年08月24日 00点08分
1
level 4
诔LostMe
楼主
还有雷属性武器打中后会有雷电效果,具体有什么用?二周目萌新问题很多,求解答
2020年08月24日 00点08分
2
will1154
魔火雷暗和物理攻击力是一样的东西,就是攻击力,打在人身上计算完防御和减伤就是实际伤害
2020年08月24日 01点08分
level 13
半只闲余▫
好像没有出血抗性为0的怪,哪怕是玩家1级裸奔也是有各种异常状态抗性的(虽然不多)
攻击特效只是告诉你的攻击是什么属性,没了,或者就是好看
2020年08月24日 00点08分
3
level 11
will1154
不是。你搞混了攻击(伤害)类型和异常状态。攻击类型包括:物理(细分为普通,打击,斩击,突刺),魔力,火,雷,暗。异常状态分为:出血,冻伤,毒,剧毒,咒死(玩家不可用)。攻击力变为伤害要计算防御力和减伤率,异常状态累计满就会触发其效果,一般是伤害性的效果,且这个伤害无视护甲。比如30出血的賊刀打一个出血抵挡是90的怪,三刀就刚好出血。
2020年08月24日 01点08分
4
陇川花梨☜
*,防火女是boss
2020年08月24日 01点08分
will1154
@陇川花梨☜
2020年08月24日 01点08分
诔LostMe
谢谢。也就是说,冰狗锤的冰属性数值意味着他的一次攻击会扣掉对方110的冰冻累积槽,如果对方的冰抗是220在不考虑每秒恢复的情况下就是两下出冻伤,是这个意思吧
2020年08月24日 04点08分
will1154
@诔LostMe
对
2020年08月24日 04点08分
level 11
will1154
至于异常状态怎么转换为伤害
2020年08月24日 01点08分
6
will1154
冻伤还能降低4%减伤率,降低精力回复。剧毒也能降低精力回复
2020年08月24日 01点08分
level 12
C17250新人
不同武器不同招式攻击有异常状态积累倍率,比如双刀L1为4/3,那30出血就变成40,原理同轻击伤害远低于蓄力重击。
2020年08月24日 01点08分
7
level 14
22zym
我怎么记得冰直是55
强化会变吗
2020年08月24日 02点08分
8
will1154
不会变,会变就不是10+0对猎龙宝具了
2020年08月24日 04点08分
22zym
@will1154
就记得我的+5冰直是55冻伤 刚刚查了一下冰直0强化也是55
2020年08月24日 04点08分
诔LostMe
@22zym
应该是我记错了哈哈,这个不重要
2020年08月24日 04点08分
will1154
@22zym
我的意思是不会变啊
2020年08月24日 04点08分
level 11
陶喆逃避产房
存在一个属性叫异常属性倍率,假设为a,则守墓人每次攻击累计30a的出血值,x次攻击共累计30ax出血值,当30ax>敌人出血抗性时敌人出血
2020年08月24日 07点08分
9
level 11
陶喆逃避产房
雷属性并非异常伤害,他的计算方式和物理伤害一样,只不过被受击方的雷属性防御力和雷属性减伤率过滤
2020年08月24日 07点08分
10
level 12
巨人老王zero
2020年08月25日 03点08分
11
level 8
beijixing2006
这游戏跟别的不同,异常状态只有毒,出血和冰冻三种,其他的雷火暗什么的都是伤害类型,不是异常。
异常状态累计是根据怪物抗性来的,30出血打100抗性的怪,就是4刀才能出血,55冰冻的冰直就是2刀出冰冻,冰狗锤只要1下就行了
2020年08月27日 00点08分
12
level 7
贴吧用户_7UZ8De1
不是这样的。
30出血属性。如果对方有90出血抗性,就意味着他那个出血条有90。你打一下长30。打3下触发出血的伤害。
冰冻和中毒类似。
出血伤害是一个单次的最大血量百分百伤害+一个固定伤害。没有CD,只要攒满一次出血条就可以触发一次伤害。
冰冻是一个百分比血量伤害+一个固定伤害。但是冰冻条长满后触发伤害后接下来会有一个debuff,在buff持续期间不会再次触发伤害。
毒攒满后是获得一个缓慢流血的buff,单次伤害也是百分百血量的。
2020年08月27日 23点08分
13
1