来分享一下我对3觉美术的看法
dnf元素吧
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level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
本帖只谈美术,不谈伤害。
首先,这次3觉,很多人对于美术方面都不太满意,尤其是立绘。这次元素的美术说实话都很让人不爽,因为无论是技能特效还是立绘都被指出有抄袭。那么抛开抄袭不谈,只看美术,我觉得,对于我来说,我是很满意的。为什么?因为我觉得,3觉不管怎么样,它至少抓住了这个职业应该有的灵魂和画风.
2020年08月22日 14点08分
1
level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
3觉除了非常棒的细节外,有一点是我最喜欢的,就是它找回了元素原来最原始的设定,霸气,骄傲,具有领导者的风范 。它用了很多方面来强化这一点,比如放弃双马尾,加长了护肩变成披风,把之前的超短裙延长,并且把外裙部分做成裙摆并且再次加长,盖住内裙。颇有大法师的感觉。
2020年08月22日 14点08分
2
level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
这里重点说一下双马尾的事情。元素1觉的立绘,大家都清楚,虽然后面有人解释说是角度问题,其实一直都是双马尾,但我一直是因为她是单马尾才坚持这个职业的。因为原本元素介绍里面就是一个骄傲,自信的,正统魔法师。我实在无法想象双马尾这种设定为什么会出现在这种人设身上。直到出现1觉装扮,我也不知道设计师是抽了什么风,非要搞成双马尾 。3觉放弃了双马尾是我觉得最让我满意的地方 。
2020年08月22日 14点08分
3
想要神话装备🌸
画师画的就是单马尾,什么角度问题纯属扯淡,角度问题也不可能吧另外那一半完全遮住,游戏里的造型谁知道策划怎么想的非得改成难看的双马尾实在看不下去
2020年08月26日 10点08分
level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
接下来,说技能,有人说,3觉技能又倒退了。但我觉得这种倒退是我“梦寐以求”的,我巴不得她倒退。因为,我认为,灯光重做彻底毁了这个职业的美术风格。即使有人不承认。且不说那个炫彩灯光有多扎眼,她的设计完全把这个职业应有的那种“严肃”变成了“可爱”。4系融合后的那种粉色让我第一次对这个职业感到陌生。这还是之前那个操纵自然之力的元素法师么?诚然,新灯光系列技能也不能说敷衍,但她比如帷幕是取自极光,但她一开始的方向就错了。无论怎么用心也是在错的路上越走越远。炫彩系列最辣眼睛的技能,圣灵水晶。我都不知道设计师是有多懒。60,70如果说还能看出一点诚意的话,水晶这个技能可以说是毫无诚意可言了,照搬符文水晶贴图。随便找个魔法阵。这种毫无设计感可言并且违和感爆炸的技能,我不懂为什么有人会觉得好看?她和元素这个职业的画风匹配么?元素是把4块符文丢出去?然后注入魔力让他们变大?最后大爆炸?这严肃么?
2020年08月22日 14点08分
4
百名骑士🐒
同意,当时改成灯光系我差点弃坑
2020年08月22日 16点08分
谐音℃
水晶设计不错,和符文不一样,算冰系技能,形状好看生长变化有趣,磨叽不爽,亮度高不好
2020年08月22日 15点08分
山海也在悲伤🌊
@谐音℃
这五颜六色的技能从哪里看出来是冰系技能了?那帷幕算光系,地震呢?火系?
2020年08月22日 15点08分
山海也在悲伤🌊
@谐音℃
形状好看。。。变化有趣。我只看到笨拙,突兀,和违和。
2020年08月22日 15点08分
level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
回到3觉,3觉的95和100虽然回到了双系融合包括新地火和黑球。而且她们都色彩并没有被灯光魔改。依然是火红,水蓝,暗紫,明黄。这种原始的,属于元素的色彩重新回来,真的让我很舒服了。3觉又一次让我看到了之前的元素。我宁肯她永远吃融合元素这个老本,也不愿意她自作主张地搞“创新”。
2020年08月22日 14点08分
5
level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
最后,我发现了一件事情,就是之前最开始的转职介绍视频里元素的介绍和现在不一样。可以看到文字介绍就这2句。但是现在的介绍里面多了一句,俏丽可爱的外形。如果我没记错,转职视频的重做也是在灯光重做之后。怪不得,某个傻B设计师的私人口味硬是把一个正统大法师给歪曲魔改了 。
2020年08月22日 14点08分
6
level 2
E丶呆毛
我个人比较喜欢偏男性一点点的女的。。。所以我很喜欢战法 这次元素的立绘和动画真的美爆 我直接跳槽过来了
我个人觉得这个叉开腿的站在地上更好看 公布整张的时候发现是飞起来叉开腿反而怪怪的 不过我还是喜欢
2020年08月22日 14点08分
7
山海也在悲伤🌊
我也是,我觉得这才是真正的可以呼风唤雨的元素法师。而不是一个双马尾萌妹。
2020年08月22日 14点08分
渡良瀨准
那你是喜欢男萝莉咯?!
2020年09月19日 14点09分
level 8
Eric元素🎃
赞同你的观点 但是感觉你得做好被喷的准备
2020年08月22日 15点08分
8
level 11
冰蓝月色VS4—8
无比同意+1111111改成双元素双修简直太高兴了
2020年08月22日 16点08分
9
level 11
冰蓝月色VS4—8
以后水晶CP直接秒炸 帷幕和地震直接不点 换成点黑球地火 可以做到进一步的去灯光化
2020年08月22日 16点08分
10
世界灾厄▫
属强应该不支持这样点吧……
2020年08月22日 16点08分
山海也在悲伤🌊
水晶真的是把灯光的廉价和低俗渲染到顶峰的一个技能。
2020年08月22日 17点08分
level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
灯光重做后,原技能特效发生变化的有4个,地火,天雷,杰克,黑洞。这3个里面,我最喜欢黑洞天雷的改动,地火杰克有点画蛇添足,无论是打击感还是真实感都不如旧版。
2020年08月22日 17点08分
12
冰蓝月色VS4—8
杰克改得丑死了
毫无打击感 跟掉下来一个水袋感觉一样
2020年08月22日 17点08分
山海也在悲伤🌊
@冰蓝月色VS4—8
就很扁平
2020年08月22日 18点08分
帅气就好
天雷也一样,原本的天雷粗壮有力,我甚至喜欢慢慢一发一发的那种感觉,因为那闪电很有气势,用了之后感觉自己都变强了
2020年08月23日 13点08分
level 13
山海也在悲伤🌊
楼主
再次吐槽水晶。我都不想说了,放眼整个DNF61个职业,大概也找不到比她更莫名其妙,更傻的技能了。
2020年08月22日 17点08分
13
帅气就好
游龙惊风破表示……
2020年08月23日 13点08分
level 6
✆无问西东◎
希望三觉能借鉴此图, 这才是宇宙灾难。。
2020年08月22日 18点08分
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山海也在悲伤🌊
这可能,演出时间超长
2020年08月23日 04点08分
✆无问西东◎
呜呜~(>_<)~。5秒
2020年08月24日 12点08分
喵了个咪_咪_咪
@山海也在悲伤🌊
这演出时间太长了吧。。。可以找个EX的大佬尝试把2觉改成这样
2020年08月24日 14点08分
level 11
猫在花下
画风没什么问题,主要还是造型和四元素石,远不如2觉的立绘
2020年08月22日 23点08分
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山海也在悲伤🌊
@猫在花下
emmm,我觉得行星比石头符合法师。元素3觉主要主题元素就是行星。这个改动也是合理的。至于人物像战士,只能说仁者见仁了,就算像战士也没什么我觉得,谁说法师一定要柔弱,身体柔弱不代表气质也要柔弱。这种战场统领的王者风范更戳我吧
2020年08月23日 05点08分
山海也在悲伤🌊
我更喜欢现在的4元素石。行星比符文石更有灵性。
2020年08月23日 01点08分
猫在花下
@山海也在悲伤🌊
主要是造型设计有点敷衍
我不能接受
2020年08月23日 02点08分
山海也在悲伤🌊
@猫在花下
你说人物造型么?我觉得很用心啊,我前面说的那些都是细节,我觉得我能感受到设计师在努力把她从2觉那种傲娇幼女往正统法师方向拽。
2020年08月23日 04点08分
level 14
喝奶茶的黑炭炭
其实我也对二觉的四元素融合有点不适应。
四元素融合但也只是很初级的融合,因为都丢掉它们原有特色了。高阶技能看不出冰火光暗任一元素的影子。
我还是觉得三觉回归,互斥的元素在保留各自影子的时候还能融合,而且更棒了。
烈焰冲击,冰火可以协助攻击敌人
虚无之球和95主动,光暗共存打击敌人。
三觉,原本是互斥的冰火元素,相撞不仅没有抵消伤害,还增强了威力
2020年08月22日 23点08分
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