哈哈哈这关我卡了一个下午加一个晚上才过
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
v2我试了试感觉不太行,用的fazz
带攻击和光束攻击,都只带一个最高的就行,我还带了带突破极限和持续,就是增加连段伤害总量和降低限制的,再有就是开局觉醒和最高的增量。带没带觉醒伤害我忘了,如果还有槽的话那我就是带了。
这样开局就觉醒打他,主射照射糊他脸觉醒过了之后注意走位主射打硬直补脑浆炮,很快半觉就出来了,出来之后继续糊脸。
这关判定很迷,前面我保血量跟他二人转就只有c,后来舍了一部分血量,保血不红打输出,先落一台再来第二台的打,有时候b有时候c个别时候a,但有时候第一台都没落也会出a。到后面暴躁了什么也不管了上去就是刚反倒基本都是a了。甚至我最后拿s那次我还落了,就是一直在疯狂糊脸放弃思考,中了几次强自突脸。
这么看来这关除了攻击的伤害判定以外还有一个积极性和伤害持续性判定,貌似冲脸给分会多一些,觉醒次数多给分也会多一点,第一枪一定要是自己打这个给分也多。再有就是伤害要持续,主射照射轮番轰炸,一波打完了没down就接着打打到down为止,倒地之后拉近距离蹲尸,翻起来就给主射,中了最好可以多打几枪,没中反手给他一个照射,就这么反复打。
我是这么过的,希望对楼主有帮助