[畅所欲言]游戏中角色的重力系统有哪些让你觉得精妙的实现和设
godot吧
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阿噜素
楼主
[畅所欲言]游戏中角色的重力系统有哪些让你觉得精妙的实现和设计?
2020年08月16日 06点08分
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level 7
阿噜素
楼主
比如:最简单的制作一个向量,把y减去一个值
2020年08月16日 06点08分
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level 7
阿噜素
楼主
大家来聊一聊吧,楼主很喜欢这些精妙的设计,看着心情就很愉快
2020年08月16日 06点08分
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level 7
阿噜素
楼主
@人类的大敌
2020年08月16日 06点08分
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人类的大敌
作为调库狂魔,我是一般不摸底层的,直接在游戏引擎里加个刚体,剩下的就由物理系统自己完成了
2020年08月17日 05点08分
阿噜素
@人类的大敌
角色的物理还是自己搭建的呀,这里讨论的其实是更偏向重力的机制有哪些有趣的设计,比如设置一个隐形物体让所有角色朝着那个方向移动,这样子就可以做出重力改变的效果了
2020年08月17日 05点08分
人类的大敌
godot倒是也有一个功能能够改变一个区域里的重力,叫做Space Override
2020年08月18日 08点08分
level 7
阿噜素
楼主
顶
2020年08月16日 07点08分
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level 4
可以看看《他们如何做到》马里奥银河的那一集
2020年08月17日 12点08分
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