level 13
沸腾阿斯玛
楼主
【建议】关于决斗场优化
在保留真人决斗场模式下,设置完全脚本模式决斗场供玩家自行选择。理由如下:
解放手残玩家,苦于为了几百金币不得不投身决斗场。
弊端是:一个是没兴趣搞真人决斗,部分玩家的兴趣就是收集或者提升战力;二是三次输了才能匹配到脚本,耗费时间。
建议:第一,设置决斗场胜场奖励是为了鼓励大家体验决斗场,但是确实有部分玩家取胜有困难,可以考虑变更成参与y场即可得奖励。第二,玩家可以自己选择真人决斗场或者脚本决斗场,脚本决斗场,必须设置可选择的难度,可以设置高中低难度的选择。
既能体验乐趣,也能获得奖励,还能减少时间,和愿意体验真人决斗场的咱俩互不影响,利己且不损人,仅仅可能会导致真人决斗匹配时略微增加。
以上望策划们慧眼识珠,评估考虑,大家也可以讨论一下!
2020年08月16日 06点08分
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在保留真人决斗场模式下,设置完全脚本模式决斗场供玩家自行选择。理由如下:
解放手残玩家,苦于为了几百金币不得不投身决斗场。
弊端是:一个是没兴趣搞真人决斗,部分玩家的兴趣就是收集或者提升战力;二是三次输了才能匹配到脚本,耗费时间。
建议:第一,设置决斗场胜场奖励是为了鼓励大家体验决斗场,但是确实有部分玩家取胜有困难,可以考虑变更成参与y场即可得奖励。第二,玩家可以自己选择真人决斗场或者脚本决斗场,脚本决斗场,必须设置可选择的难度,可以设置高中低难度的选择。
既能体验乐趣,也能获得奖励,还能减少时间,和愿意体验真人决斗场的咱俩互不影响,利己且不损人,仅仅可能会导致真人决斗匹配时略微增加。
以上望策划们慧眼识珠,评估考虑,大家也可以讨论一下!